在Visual Studio 2013 中,FLT_ROUNDS 宏扩展为常量表达式,这是错误的,因为舍入模式在运行时是可配置的,例如,通过调用 fesetround。 FLT_ROUNDS 宏现在是动态的,并正确反映当前的舍入模式。<new> 和<new.h>new 和delete 在早期版本的库中,实现定义的运算符 new 和 delete 函数已从运行时库 DLL(例如,msvcr12...
一、如果在类标识符空间定义了 struct Student {...};,使用 Student me; 时,编译器将搜索全局标识符表,Student 未找到,则在类标识符内搜索。 即表现为可以使用 Student 也可以使用 struct Student,如下: // cpp struct Student { int age; }; void f( Student me ); // 正确,"struct" 关键字可省略 ...
#ifdef指令说明,如果预处理器已定义了后面的标识符,则执行#else或#endif指令之前的所有指令并编译所有C代码,如果未定义且有#elif指令,则执行#else和#endif指令之间的代码。 #ifdef、 #else和C和if else很像,两者的主要区别在于预处理器不识别用于标记块的花括号{},因此它使用#else(如果需要的话)和#endif(必须...
条件编译命令常用的有以下形式: #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 上述条件编译的作用是当所指定的标识符已经被#define命令定义过,则在程序编译阶段只编译程序段1...#if 表达式 程序段1 #else 程序段2 #endif 上述条件编译的作用是当指定的表达式值...
用于描述程序中可访问标识符的区域 有块作用域、函数作用域、函数原型作用域或文件作用域 定义在块中的变量具有块作用域(block scope) 可见范围是从定义处到包含该定义的块的末尾。 声明在内层块中的变量,其作用域仅局限于该声明所在的块 函数作用域仅用于goto语句的标签。这意味着即使一个标签首次出现在函数...
另外还可以定义与 struct Student 不冲突的 void Student() {}。C++ 中由于编译器定位符号的规则(搜索规则)改变,导致不同于C语言。一、如果在类标识符空间定义了 struct Student {...};,使用 Student me; 时,编译器将搜索全局标识符表,Student 未找到,则在类标识符内搜索。
另外还可以定义与 struct Student 不冲突的 void Student() {}。C++ 中由于编译器定位符号的规则(搜索规则)改变,导致不同于C语言。一、如果在类标识符空间定义了 struct Student {...};,使用 Student me; 时,编译器将搜索全局标识符表,Student 未找到,则在类标识符内搜索。
// 若已经定义了xxx,执行该指令 #else #include "xxx" // 若未定义xxx,执行该指令 #endif #ifndef xxx #include "xxx" // 若未定义了xxx,执行该指令 #else #include "xxx" // 若已经定义xxx,执行该指令 #endif // ifdef和ifndef用法类似,但是他们逻辑相反 // ifndef用于判断后面的标识符是否未定义 ...
一、如果在类标识符空间定义了 struct Student {...};,使用 Student me; 时,编译器将搜索全局标识符表,Student 未找到,则在类标识符内搜索。即表现为可以使用 Student 也可以使用 struct Student,如下:// cpp struct Student { int age; }; void f( Student me ); // 正确,"struct" 关键字可省略...
作用:C++中被已经被用掉的标识符 注意事项:自定义标识符的时候,不要用到C++用到的关键字 标识符 标识符命名规则: 不能是关键字 只有由字母、数字、下划线组成 第一个字符不能是数字 区分大小写 扩展规则:(也就是按实际情况去取舍) 尽可能包含更多信息 尽可能让名字更有意义 尽可能不要太长 建议:命名标识符...