符号常量也可以#define 标识符1 标识符2定义,只不过要小心的是如果标符号2未定义或者被解除定义,就会引发错误。#define FLAG0 1 #define FLAG1 FLAG0 #undef FLAG0 如果继续使用FLAG1就会出现错误。也可以在上面代码段后面给FLAG0重新定义:#define FLAG0 2 此时FLAG1的值就是FLAG0的新值2,或者直接给...
“qq”是未定义的标识符,你在void lcd_string(uchar *p,uchar flag)中使用 qq=0x80;但是你没有声明。
|9 identifier -> letter(letter|digit)* 标识符: [_a-zA-Z][_a-zA-Z0-9]* 存储类型: auto:(默认) 自动分配空间(没有指定存储类型时,缺省为auto,自动分配与回收),分配在栈空间上。得出的数值随机 register:(建议型)寄存器类型 建议编译器分配在寄存器上 只能定义局部变量,不能定义全局变量,大小有限制...
连接符(##):拼接标识符 使用##操作符可以将两个标记连接成一个标识符。例如:#define CONCAT(a, ...
在定义标识符的时候,不要在最后加上; 比如: #difine a 5; int main() { int flag=0; if(a)//预处理替换后就变为if(5;) flag=1; return 0; } 直接报错 #define定义宏 #define机制包括了⼀个规定,允许把参数替换到⽂本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏 (define macro)。 下⾯是宏的...
7.extern修饰符与变量声明,定义,初始化的关系 8.关于链接属性 9.引入链接属性后,完整的符号表查表操作规则为: 编译流程与目标文件 编译器编译流程 编译器编译流程参考资料 编译四阶段: (注意各个阶段输入输出的文件后缀变化) (图片来源) .c,.cpp,.h – 源程序文件 ...
*.dfm中包括窗体外观的定义。 (6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 ) 等价于: #pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息 #pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次 #pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
Flag= flag ^ Mask(1) 查看某一位 If((flag & Mask) ==MASK) Puts(“Wow!”); 移位运算符不改变操作数 左移<< 右移>> Unsigned long值代表颜色值,其中低位字节存放红色亮度,下一字节存放绿色亮度,第三字节存放蓝色亮度。 #define & 就是位操作符,所以上图中使用了1 & 这个数就得到了最后一个二进制...
声明说明符 2–3 预定义标识符 2–21 -errchk 值 5–5 -errfmt 值 5–6 -errhdr 值 5–7 -erroff 值 5–8 -errwarn 值 5–9 -Ncheck 值 5–11 用于禁止消息的 lint 选项 5–17 lint 指令 5–21 三字母序列 7–12 标准头文件 7–21 保留供扩展使用的名称 7–23 ILP32 和 LP64 的...
其他容易写错的运算符还有&和&&,以及|和||,这主要是因为C语言中的&和|运算符于其他语言中具有类似功能的运算符大为不同。我们将在 第4节中贴近地观察这些运算符。 1.3 多字符记号 /、*和=只有一个字符。而其他一些C记号,如/*和==,以及标识符,具有多个字符。当C编译器遇到紧连在一起的/和*时,它必须...