游戏开发 岗位要求: 1.两年以上c++游戏项目经验; 2. 熟悉常用数据库, 如: MySQL, MongoDB等; 3. 熟悉TCP/UDP, HTTP等相关网络知识并能熟练应用; 4. 熟练掌握常用数据结构, 常用算法, 对代码运行效率/空间复杂度/时间复杂度有一定的把握; 5. 至少使用过一种代码版本管理工具, 如: Git,SVN等; ...
C服务器端开发是一个包含广泛技术领域的专业方向,它要求开发者不仅要精通C语言本身,还要对操作系统、网络通信、并发处理等多方面技术有深入的了解和实践,每项技术的有效运用,都是确保服务器端应用程序能稳定、高效运行的关键。
1.c/c++Linux服务器开发不同于Java,没有固定的业务流程和技术方向。在Linux下的服务器端开发,大家可以选择的就业方向一样有很多,没有模板可言。所以构建一个全面的技术体系就显得尤为重要。 2.针对于刚毕业以及工作1-3年的工程师而言,在这样一个年限下,靠自己去梳理出完善的技术体系,难度非常大,如果有这样一个...
linuxC/C++服务器开发:使用Linux操作系统作为服务器端的开发环境,使用C/C++编程语言进行服务器端应用程序开发。这种开发方式通常用于开发高性能、高并发、高可靠性的服务器应用程序,如Web服务器、游戏服务器、聊天服务器、数据库服务器等。 Linux C/C++ 服务器开发是一种高性能、高并发、高可靠性的服务器应用程序开...
岗位职责:负责游戏服务器底层开发,能够搭建稳定高效的游戏服务器框架。岗位要求:1:熟悉CC++.Lua语言特性,以及对redimyql中间件数据库有成熟的经验;2.熟悉或精通多线程.ocket.数据结构.数据库开发;3.计算机.信息.通信相关专业本科及以上学历,2年以上游戏服务器开发经验;4.至少熟悉一种以上脚本开发语言;5.有kynet开...
接下来到客户端: //TCP客户端 #include"myhead.h" int main() { char buf[50]; int sockfd,size; struct sockaddr_in saddr; size = sizeof(struct sockaddr_in); bzero(&saddr,sizeof(saddr)); saddr.sin_family = AF_INET; saddr.sin_port = htons(8888); //服务器绑定的端口 ...
c语言连接云服务器 c语言写服务端 图示流程 1 客户端简单代码 #include <stdio.h> #include <ctype.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>...
TCP简单的服务端代码(C语言) 1#include <stdio.h>2#include <strings.h>//bzero3#include <unistd.h>//close4#include <sys/socket.h>//socket5#include <netinet/in.h>//struct sockaddr_in6#include <arpa/inet.h>//inet_addr7intmain(intargc,charconst*argv[])8{9//1.创建套接字10intsockfd...
游戏开发的话主要是游戏客户端开发和服务器开发。那这两个方向如何选择呢?如果薪资差不多的话,选服务器开发。 四、后台开发 后台开发就比较泛了,比如前面说过的游戏服务器,还有金融,网络安全等等。但是总体来说,没有桌面开发那么多,更比不上Java。后台开发有很多,但是c/c++后台开发不一定每家公司都有。如果说你在...
那Linux C/C++ 服务器/后台开发指的什么呢,其实就是基于 Linux 上的 C++ 编程。 但是相比 Java 系更强调 Linux 系统编程、网络编程能力,有的还会涉及到服务端底层协议和网络框架开发。 传统的 Java 、Go后台开发偏向 Web 开发,也就是接收前端请求,通过微服务互相调用,完成业务逻辑处理,然后返回给前端。