这样两个指针将指向不同的对象,其中的一个对象是另一个对象的副本,缺点是浪费空间,所以智能指针都未采用此方案。 建立所有权(ownership)概念。对于特定的对象,只能有一个智能指针可拥有,这样只有拥有对象的智能指针的构造函数会删除该对象。然后让赋值操作转让所有权。这就是用于auto_ptr和uniqiie_ptr 的策略,但uniq...
1.指针赋值: o确保指针在使用之前已经被正确初始化。未初始化的指针可能导致未定义的行为。 o避免悬挂指针(dangling pointer)。当指针指向一个已被释放的内存块时,再次使用该指针是危险的。 o避免野指针(wild pointer)。这是指向未分配内存的指针。 o当指向的内存被释放后,确保将指针设置为NULL,以防止野指针的产...
智能指针 unique_ptr 使用 和shared_ptr不同,可以有多个shared_ptr指向同一个内存,只能有1个unique_ptr指向某个内存。因此unique_ptr不支持普通的拷贝和赋值。 一,先来个表格,唠唠unique_ptr 小例子索引 小例子 include <iostream>#include<memory>#include<vector>using namespacestd;classTest{public: Test(intd...
当我们对智能指针进行赋值时,如ptest2 = ptest,ptest2会接管ptest原来的内存管理权,ptest会变为空指针,如果ptest2原来不为空,则它会释放原来的资源,基于这个原因,应该避免把auto_ptr放到容器中,因为算法对容器操作时,很难避免STL内部对容器实现了赋值传递操作,这样会使容器中很多元素被置为NULL。判断一个智能指针...
一,智能指针 1.智能指针简介 智能指针是用法和行为类似于指针的类对象。 智能指针的底层对原始指针做了一定的封装。 智能指针除了像指针一样可以存储变量的地址,还提供了其他功能,比如可以管理动态内存分配,对引用进行计数等。 当智能指针所指向的变量离开了作用域或被重置时,智能指针会自动释放该变量所占用的堆内存...
实现智能指针有两种经典策略:一是引入辅助类,二是使用句柄类。 以下样例使用辅助类来实现: #include"iostream"usingnamespacestd;//定义一个普通类classbookClass{private:string name;intprice;public:intgetPrice(){returnprice;}};//辅助类classCounter{private:friendclasssmartPoint;Counter(bookClass*book):bk(bo...
std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针。
建议:C++代码代码中多注意使用智能指针 不要使用野指针 野指针也叫悬挂指针,是指向“垃圾”内存的指针,使用“野指针”会让程序出现不确定的行为。 注意,野指针不是NULL指针,它比NULL指针更容易犯错,因为它不能通过形如 if (NULL == p)的判断语句来预防,只能我们...
注意,同一普通指针不能同时为多个 shared_ptr 对象赋值,否则会导致程序发生异常。例如: 4) 在初始化 shared_ptr 智能指针时,还可以自定义所指堆内存的释放规则,这样当堆内存的引用计数为 0 时,会优先调用我们自定义的释放规则。 在某些场景中,自定义释放规则是很有必要的。比如,对于申请的动态数组来说,shared_pt...
auto_ptr是一个智能指针,用于管理通过新表达式获得的对象,并在销毁auto_ptr本身时删除该对象。 当使用auto_ptr类描述对象时,它存储指向单个已分配对象的指针,以确保当其超出范围时,它指向的对象必须自动销毁。它基于专有所有权模型,即相同类型的两个指针不能同时指向同一资源。如以下程序所示,指针的复制或分配会更改...