() :显式类型转换,如 int a = (int)double b = (double)float c = (float)double d;static_cast<> :静态类型转换,如 int a = static_cast(double b);dynamic_cast<> :动态类型转换,常用于类层次结构中,如 Derivedd = dynamic_cast(Baseb);reinterpret_cast<> :重新解释类型转换,如 intip ...
显式类型转换,又叫强制类型转换。与隐式转换正好相反,显式转换需要用户明确地指定转换的类型。显式转换包括所有的隐式转换,也就是说把任何系统允许的隐式转换写成显式转换的形式都是允许的。用()实现显示转换,这表示,把转换的目标类型名放在要转换的值之前的圆括号中。 longval =30000;inti = (int)val;//显...
显式转换可分为两种,即强制性数据类型转换以及利用标准函数转换。 强制性数据类型转换 强制性数据类型转换是将某一种数据类型强制转换为另外一种数据类型。这一种较常见。强制性数据类型转换的一般格式为: (类型标识符)表达式 例如: int main() { float a=5.6,b=2.3; printf("%d\n",(int)a%(int)b); } ...
显式转换,就是强制转换。在被转换的表达式前加(类型),比如:(float)5,就是把5显式转换成float类型。隐式转换,就是不需要加强制转换,系统会自动做这个操作,比如:double k;k=10;10是int型,不需要显式转换,系统自动会把它转为10.0。
显式类型转换是使用强制类型转换运算符,将一个变量或表达式转化成所需的类型。 基本格式为:(类型名)(表达式) 浮点数与整型的转换:将浮点数转换成整数时,将舍弃浮点数的小数部分,只保留整数部分。将整型值赋给浮点型变量,数值不变,只将形式改为浮点形式,即小数点后带若干个0。
显式转换运算符语法 explicit 函数说明符进行限定) 进行的预期和非预期隐式转换。 示例1 #include <iostream> template <class T> struct S { operator bool() const; // conversion function }; void func(S<int>& s) { // The compiler convertssto thebooltype implicitly through ...
显示类型转换(即强制类型转换) 形式是 (type)data; 即小括号后面的数据被转成小括号内的数据类型 强转基本数据类型,12 + 12.2; 如果不进行强制类型转换,系统将自动进行隐式数据类型转换,转成两个数据类型中较高(占内存较大)的数据类型,也就是double,这样也以最大限度的保证计算的精度,也可以进行强转,(如:12...
对于引用类型,隐式转换始终存在于从一个类转换为该类的任何一个直接或间接的基类或接口的情况。 由于派生类始终包含基类的所有成员,因此不必使用任何特殊语法。 C#复制 Derived d =newDerived();// Always OK.Base b = d; 显式转换 但是,如果进行转换可能会导致信息丢失,则编译器会要求执行显式转换,显式转换...
4)char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。5)在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。二.隐式转换 隐式类型转换分三种,即算术转换、赋值...