程序中是进行上万次的内存分配来耗时,演示计时的方法的。 毫秒级的计时的主要使用的函数ftime,使用ftime可以得到当前时间的毫秒和秒,从而我们可以得到毫秒级的计时。 但是如果要以毫秒为单位输出时间的话,必须使用64位的数据类型来表示。在linux上是long long,而windows下是使用__int64.并且如果使用printf的话,需要使...
int类型在VS2017下是4个字节,所能表示的最大整数(有符号)2^{32}-1,这个数已经远远超过。 复制好麻烦,请参考《【C语言】标准C输出当前时间及时间差(毫秒)》
使用gettimeofday函数获取当前时间: gettimeofday函数可以获取当前的时间(包括秒和微秒),并将其存储在struct timeval结构体中。 c struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); 将时间转换为毫秒级精度: 可以通过将秒转换为毫秒(乘以1000),然后加上微秒(除以1000)来实现。 c long long milliseconds = tv.tv_...
} 这种方法没给出计算时间差的实现,只给出如何用GetSystemTime调用得到当前时间,计算时间差比较简单,根据年、月、日、时、分秒和毫秒计算出一个整数,再将两整数相减即可。 后记 以上是通过Google找到一些用C语言获得精确到毫秒的实现方法,对比Linux和Windows的方法,发现两个系统的API命名很不一样,Linux接口名要么都是...
Windows应用程序一般难于使用1ms精度定时器。Windows-Intel体系计算机的兼容性负担实在是太重了,这也许是...
在做测试或性能优化时,经常要知道程序运行的时间,在Linux系统可以使用time命令来计算程序运行运行所消耗的时间,能精确到毫秒,如果要精确到代码块或某个操作运行时所消耗的时间,time命令就不给力了。如果对时间的精度要求不高的话,可以调用标准C的接口time来得到开始和结束的时间,再调用difftime接口来计算时间差,精度是...
编写一个用C语言显示时间精度到毫秒的程序,确实面临着不少挑战。考虑到Win11系统对显示时间的高效策略,显示毫秒级别的时间将消耗大量的CPU资源,而在仅使用C语言的情况下,实现这一功能会更加困难。通常,C语言仅提供基础功能,不包含进程优先级调整等高级特性,这限制了程序优化的范围。如果可以使用更灵活...
于是有了另一种计算时间的方式,可以得到毫秒级别的准确度: clock_t startTime = clock(); // do something clock_t endTime = clock(); printf("%lf\n", (double)(endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC); sleep 函数的问题。如下: // Windows系统下#include#include<Windows.h>clock_tstartTime=...
在Linux系统中,你可以使用`gettimeofday`函数获取当前时间,但`gettimeofday`的精度是微秒级别。如果需要精确到毫秒级别,你可以使用`clock_gettime`函数,该函数提供了纳秒级别的时间戳。 以下是一个获取当前时间精确到毫秒的示例代码: ```c #include <stdio.h> ...
0、读取系统毫秒级时间 long getCurrentTime() { struct timeval tv; gettimeofday(&tv,NULL); return tv.tv_sec * 1000 + tv.tv_usec / 1000; } 1、时间戳(秒级) 在Linux系统中,时间戳是一个绝对值,表示距离时间(1970-1-1, 00:00:00)的秒数。在C\C++ 语言中,用数据类型time_t 表示时间戳,time...