命名空间内部不仅可以声明或定义变量,对于其它能在命名空间以外声明或定义的实体,同样也都能在命名空间内部进行声明或定义,例如变量的声明或定义、函数的声明或定义、typedef等都可以出现在命名空间中。 namespace 是定义命名空间所必须写的关键字,A是用户自己指定的命名空间的名字(可以用任意的合法标识符),在花括号内...
案例:已经定义好的明明空间A中有a b两个变量 此时再加入一个c变量 4、命名空间可以存放变量和函数 5、命名空间中的函数 可以在“命名空间”外定义 结果: 6、无名命名空间 意味着命名空间中的标识符只能在文件内访问(相当于给这个表示加上了static ,使其可以作为内部链接) 7、给命名空间 取个别名 三:using 使...
无名命名空间,意味着命名空间中的标识符只能在本文件内访问,相当于给这个标识符加上了 static,使得其可以作为内部连接(在此不建议使用无名命名空间) namespace{ int a = 10; void func(){ cout << "hello namespace" << endl; } } void test(){cout << "a : " << a << endl; func(); } 命名...
5.namespace关键字可以为已有空间名字增加别名,例如 6.无名命名空间意味着命名空间中的符号只能在本文件中访问,相当于给符号增加了static修饰,该命名空间中的变量只能在当前文件访问。
using nsl::fun; //声明其后出现的fun是属于命名空间nsl中的fun cout< 五、 无名的命名空间 以上介绍的是有名字的命名空间,C++还允许使用没有名字的命名空间,如在文件A中声明了以下的无名命名空间: namespace //命名空间没有名字 { void fun( ) //定 义命名空间成员 { cout<<”OK.”< 六、标准命名空间...
命名空间是 C++ 中的一种特性,主要用于解决大型项目中不同模块间可能出现的命名冲突问题。本文将详细介绍 C++ 命名空间的相关知识,包括命名空间的定义、使用方法、嵌套命名空间以及无名/匿名命名空间等。 1. 命名空间的定义 C++ 命名空间是一种封装类、函数和变量等的容器,它为这些元素提供了一种区分重名问题的方法...
{ void fun( ) //定义命名空间成员 { cout<<"OK."<<endl;} pre="">由于命名空间没有名字,在其他文件中显然无法引用,它只在本文件的作用域内有效。无名命名空间的成员fun函数的作用域为文件A(确切地说,是从声明无名命名空间的位置开始到文件A结束)。==在文件A中使用无名命名空间的成员,不必(也无法)用命...
命名空间中的函数可以在命名空间外部定义 无名命名空间和命名空间别名 意味着命名空间的标识符只能在本文件内访问,相当于给这个标识符加上了static,使得其可以作为内部连接 #include <iostream>#include <string>#include <iostream>using namespace std;namespace{int a =300;void func(){cout << " im 啊" <<...
命名空间:实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域,程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其他全局实体分隔开来。 如: namespace ns1 //指定命名中间nsl { int a; double b; } namespace 是定义命名空间所必须写的关键字,nsl 是用户自己指定的命名空间的...
一、 为什么需要命名空间(问题提出) 命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突。 在C语言中定义了3个层次的作用域,即文件(编译单元)、函数和复合语句。C++又引入了类作用域,类是出现在文件内的。在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不于扰,系统能够区别它们。