首先,我们需要了解一些基本概念和数据结构,例如文件操作、循环结构和指针。然后,我们将编写一个简单的程序,该程序使用循环来覆盖文件中的现有内容,并写入新的文本。 下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { FILE *fp; char filename[] = "output.txt"; ch...
1、打开文件:使用fopen函数打开要修改的文件,需要提供文件路径和打开模式作为参数,打开模式应该使用"r+"或"w+",这样可以读取和写入文件。 2、定位到指定位置:使用fseek函数将文件指针移动到指定的位置,需要提供偏移量作为参数,可以使用SEEK_SET、SEEK_CUR或SEEK_END来指定起始位置。 3、覆盖内容:使用fputc函数写入新...
写入新的数据到文件 fprintf照常写入就好,此时会覆盖原数据(注意换行符),但是此时要注意此时文件指针的位置,不要做多余的写入,新数据长度不足要考虑用空格覆盖原数据,由于fscanf格式化字符串的特点,再读入时空格可以忽略。或者根据存储方式与程序数据定义的特点进行适当的写入 附上一些输入流操作函数 rewind(FILE *stream...
fwrite(str2, 3, 1, pf);//一次写入3个字节的数据到文件 fclose(pf);} 附加:fseek的第三个参数 SEEK_SET: 文件开头 0 SEEK_CUR: 当前位置 1 SEEK_END: 文件结尾 2
程序文件 包括源程序文件,比如我们的 .c 文件;目标文件,经过预编译、编译、汇编后生成的目标文件,后缀为 .o ,对其进行链接后,就能生成可执行程序;当然最后一种就是可执行程序文件,后缀为.exe 数据文件 就像上图一样,主要存储的是各种数据信息,数据文件的职能是能让程序读取到数据,以及能够对其写入数据,这些数据是...
打开上述文件后 , 向文件内写入一些文本数据 , 然后关闭文件 ; 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){// 打开一个文件 , 以写的方式// w : 如果文件不存在 , 就创建文件 , 如果文件存在 , 就将该文件覆盖 , 总之写出的是一个新文件 ;FILE*p=fopen("D:\\a.txt","w");// 向文件...
这个取决于fopen打开文件时传入的参数如果以追加方式打开,就是写到后面,如果以写方式打开,就是覆盖写,如果把文件指针移动到末尾再写就是写后面
第一个函数创建一个名为newprogram.txt的新文件,并按照'w'模式打开该文件进行写入。 写入模式允许您创建和编辑(覆盖)文件的内容。 现在,假设第二个二进制文件oldprogram.bin存在于路径E:\cprogram中。第二个函数打开现有文件,以二进制模式'rb'读取。 读取模式仅允许您读取文件,而不能写入文件。
wt+ 读写打开或着建立一个文本文件;允许读写。at+ 读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。ab+ 读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。如果你是要实现灵活控制写入的位置,除了在open的时候让其可写,还需要配合使用fseek int fseek(FILE *stream, long offset, int from...
fwrite写入时覆盖不覆盖原来文件是用参数决定的 fwrite原型:size_t fwrite(const void* buffer, size_t size, size_t count, FILE* stream);返回值:返回实际写入的数据块数目 (1)buffer:是一个指针,对fwrite来说,是要获取数据的地址;(2)size:要写入内容的单字节数;(3)count:要进行...