#include <delay.h> //在主程序包含.h文件,不能包含.c文件 通常一个C程序工程按功能可以分成多个模块, 一个模块通常由两个文档组成一个头文件 *.h, 对模块中的数据结构和函数原型进行描述;另一个为C文件*.C , 对数据实例或对象进行定义,以及函数算法的具体实现,如I2C.C, SPI.C, DAC.C, DISPLAY.C 等...
A.h里面只包含A.h所写内容要用到的.h文件,很多时候A.h里面无需任何.h文件.而在A.c文件内就要写成 #include "B.h" #include "C.h" #include "D.h"。而且两个文件的.c文件在头文件包含上可以互相包含。如图二所示。 项目中遇到的这个头文件包含问题导致我重新搜索资料进行该问题的深入了解,故下文是通过...
本人曾经认为,一个.c文件对应一个.h文件,.c文件只包含它自身的.h文件就好,若.c文件中用到其他文件中的内容,则.h文件把用到的头文件包含进来就可以了。 这种思想在项目代码量小,工程文件少时貌似看不出问题,但随着工程文件数量越来越多,我发现了这种思想存在弊端:头文件互相包含,导致编译时自以为有些宏变量声明...
其实我们早就有接触文件包含这个指令了, 就是#include,它可以将一个文件的全部内容拷贝另一个文件中。 二、一般形式 1、第1种形式#include <文件名> 直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件 2、第2种形式 #include "文件名" 系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操作系统的path路径中查找,最...
本人曾经认为,一个.c文件对应一个.h文件,.c文件只包含它自身的.h文件就好,若.c文件中用到其他文件中的内容,则.h文件把用到的头文件包含进来就可以了。 这种思想在项目代码量小,工程文件少时貌似看不出问题,但随着工程文件数量越来越多,我发现了这种思想存在弊端:头文件互相包含,导致编译时自以为有些宏变量声明...
C++中头文件相互包含的几点问题 一、类嵌套的疑问 C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题。假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的: ...
我把问题脱离于项目简单描述一下:我写了一个函数bool func(ClassA* CA)需要加到项目中,我就把这个函数的声明放到head1.h中,函数参数类型 ClassA 定义在另一个头文件head2.h中,因此我需要在head1.h中包含head2.h;而head2.h中之前又包含了head1.h,这样就构成了一种头文件相互包含的场景。再加上一些其它...
在C语言中,文件包含功能是通过使用预处理器的#include指令来实现的。这种功能允许我们在一个源程序中嵌入另一个源程序的内容。#include指令的基本格式有两种:一种是使用双引号括起来的文件名,另一种是使用尖括号括起来的文件名。1. 使用双引号时,系统首先在当前目录中搜索指定的文件,如果找不到,...
#include叫做文件包含命令,用来引入对应的头文件(.h文件)。#include 也是C语言预处理命令的一种。#include 的处理过程很简单,就是将头文件的内容插入到该命令所在的位置,从而把头文件和当前源文件连接成一个源文件,这与复制粘贴的效果相同。#include 的用法有两种,如下所示:#include <stdHeader.h>#include ...