int array[3] = {1, 2, 3} 1. 显示指定长度 , 数组中有 3 3 3 个元素 , 仅为第一个数组元素指定了 1 初始值 , 第 2 , 3 2,3 2,3 个元素默认为 0 值 ; int array[3] = {1} 1. 显示指定长度 , 数组中有 3 3 3 个元素 , 3 3 3 个元素 , 都默认指定为 0 值 ; int array[...
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};externinta[];//本文件,如果这样声明,a 仍被看作一个数组printf("&a = %p\n", &a);//这里的&a 为整个数组的地址printf("a = %p\n",a);//a 为首元素的地址,数值上等于&aprintf("*a = %d\n",*a);//打印出第 1 个元素,即 1/*extern int* a; ...
如果数组的下标小于0或者大于n-1,数组越界访问。 C语言本身不做数组下标的越界检查,编译器不一定报错 九.数组名要点 1.数组名是首元素的地址(存在两个例外) sizeof(arr),数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小 &arr,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址 除此之外,遇到的数组名都是数组首元素的地址...
数组的本质是相同类型的变量的有序集合。 假设声明了 int a[5]; 数组名a 代表什么?代表a数组第一个元素的起始地址,a数组的大小为20个字节。a数组里面的每个元素都是int类型。 数组在一片连续的内存空间中存储元素 int a[5] = {1,2}; int b[]={3,2,1}; a[2],a[3],a[4]的值是多少? 为0 b...
一、从 步长角度 理解 多维数组本质 声明一个二维数组 ; 代码语言:javascript 复制 // 声明一个多维数组int array[2][3]; 二级指针 : array + i表示第i行的地址 , 整个第i行地址 ,array是 二级指针 ; array + i的步长是 一维数组 的大小 , 也就是 ...
在C语言中,指针和数组是两种不同的概念,尽管它们有时在语法和行为上看起来相似,但它们在本质上有着显著的区别。 本质与存储: 数组:数组是固定大小的、相同类型元素的集合。它们在内存中占据连续的存储空间。…
数组的本质其实就是把多个相同数据类型的变量捆绑在一起使用而已。例如int a[10],其实质就是把10个整型变量按照地址从低到高的顺序依次分配在一段连续的40个字节的内存空间上。 1、一维数组 一维数组举例,如清单1: [cpp]view plaincopy #include <stdio.h> ...
一、多维数组本质 二、完整代码示例 总结 n 维数组名称本质 是 n-1 级数组指针 一、多维数组本质 给定多维数组 : // 声明一个多维数组 int array[2][3]; 1. 2. 打印二维数组 , 打印 array 和 array + 1 的值 , array 是数组首元素地址 ; ...
1、数组名 arr 不能和其他变量名 同名 2、数组的元素小标是从0开始:0~9 3、数组的元素 分别是:arr[0]、arr[1]~arr[9], 如果访问arr[10]数组越界。 4、数组的元素 等价于 普通变量 5、在定义数组的时候 ,[]里面的值 不能是变量(c89)。
2、数组的本质,就是一个引用类型的变量,既然是一个变量就必须满足先声明再赋值再使用,数组的初始化,回顾变量初始化,告诉计算机开辟多大的内存空间。赋值: 找到变量所对应的内存地址,将数据保存到地址多标识的空间中去。使用: 通过地址找到空间,将数据取出,进行使用再重新保存到原空间中。3、数组是大小固定的,...