在C语言中,数组的大小是在定义的时候就需要确定的,不然编译的时候进行分配内存时,会使计算机不知道该分配多少内存单元而报错。然而,可以根据定义一个链表来达到可变的效果。
C语言中没有明确的“动态数组”(也就是不确定大小的数组)这个概念,只能用动态内存分配来实现,我给你一个思路:创建数组——用动态分配分配一个指定大小的内存(数组)销毁数组——释放动态分配内存 访问元素——通过内存指针间接引用 增加元素——再分配一块新内存区域(大小为增加后的大小),把久区...
C没有提供现成的办法。不过我在实际工作中做过,用起来挺爽的。声明一个所需类型的指针p,用malloc函数申请一个较小的空间(例如10个元素)并将首地址赋给p就构成了以p为首地址的一维数组;然后向数组输入数据;输入满后还需输入时,用上述同样办法另申请一个以指针q为首地址的较大的数组(例如20个...
include <stdio.h> include <stdlib.h> // malloc, free int main(){ int i, n;int* p; // 声明为指针 scanf( "%d", &n );p = ( int* )malloc( sizeof(int) * n ); // 以字节为单位分配 for ( i = 0; i < n; ++i ) { p[i] = i+1;printf( "%d ", p[i] ...
三、管理动态数组 动态内存分配不仅可以定义长度不确定的数组,还允许在程序运行期间调整数组大小。 一、使用realloc调整数组大小 我们可以使用realloc函数来改变之前分配的内存块的大小。其原型为void* realloc(void* ptr, size_t size)。这里ptr是指向先前分配的内存的指针,size是新的内存大小。下面是如何调整一个动态...
假设数组存的是int型 那么 你先申请10个元素 int* a = (int*)malloc(sizeof(int)*10); 如果又来了个元素,那么你就可以 a=(int *)realloc(a,11*sizeof(int)); 求元素个数int i,n=1; for(i = 0;(a+i)!=NULL;i++) { ; } n=i+1;//n就是元素个数 ...
<4>整个数组的大小=一个数组成员的大小*数组元素的个数 即:4 * 5 = 20;或者 sizeof(数组名),...
可以的,g++系列的编译器(CFree实际是用g++来编译的)内部会把这种编译时“变”长运行时“定”长的数组用动态分配来实现,但它只是为了方便刚开始学习C++的人,是不符合C++标准的,一方面,在其他编译器上编译一般通不过,另一方面,就算是g++系列编译器,如果在结构或者类里面把成员定义成这种编译时变...
数组的大小在编译期就是确定的,动态的呢就是不确定的了,比如 int a =10; int array[a]; 这个array就是不确定的 define MAX 10 int array[MAX] 这样是正确的 因为宏定义在编译期就进行了替换
第一种方法:最大值法。申请的数组可能需要30个左右,于是申请数组大小固定为40;第二种方法:动态分配,即指针。需要大小为n的整型数组,int *pn = (int*)malloc(n*sizeof(int));