一个数组元素实质上是一个变量名,代表一个内存中的一个存储单元,一个数组占据的是一连串连续的存储单元 引用数组元素时,数组的下标可以是整型常量,也可以是整型表达式 数组元素的引用,数组的起始元素下标为0 只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组 1. 2. 3. 4. 5. 举例1:一维数组元素的存储和打印 #inclu...
1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的...
(6.)vector和array提供了size()和Empty(),而数组只能通过sizeof()/strlen()以及遍历计数来获取大小和是否为空(使用strlen()获取数组大小只适用于字符数组。对于其他类型的数组,您需要手动计算数组长度) (7.)vector和array提供了两个容器对象的内容交换,即swap()的机制,而数组对于交换只能通过遍历的方式逐个交换元素...
char/int/数组 等类型是编译器已知类型,我们称之为内置类型;但结构体编译器并不认识,当我们使用的时候需要告诉编译器一声,我们也称之为自定义类型; 如上代码所示我们仅仅是告诉编译器,我们定义的类型是什么样的,这段代码本身并不会占用内存空间; 结构体声明的位置和变量一样,都存在全局和局部的属性; 结构体在定...
std::array是 C++11 引入的一种容器,它是对 C 风格数组的一种封装,提供了更安全、更方便的操作。与 C 风格数组相比,std::array有以下几个优势: 类型安全:std::array是一个强类型的容器,它的大小是类型的一部分,这有助于防止类型不匹配的错误。
我知道有数组,但数组有一个弊端,它是固定的,不可变。这个经常会导致出现数组越界导常的错误。并且还需要事先知道这个数组的长度才可以定义。 但很多时候,我们并不知道未来将会发生什么,所以我们创造了容器,它是不固定的,可变的,可以根据元素的增加而增加,每次增加原数组的1.5倍。为什么是1.5倍呢,因为2倍太大了,...
C++11引入了数组容器这一概念,既在容器里面开辟出一块给数组使用,其中将数组的功能以及常用的方法封装起来,使得数组容器在使用的过程中更加安全可靠。 1Arrayarr={}; 2unsignedinti=; 3while(i 4arr.at(i)=i; 5i++; 6} 在array中直接将数组的元素个数封装到size()函数中,且at()函数有助于检查是否越界...
程序中也需要容器,只不过该容器有点特殊,它在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它还有个好听的名字叫数组。可以将数组理解为大小固定,所放物品为同类的一个购物袋,在该购 物袋中的物品是按一定顺序放置的。 1.我们来看一下如何声明一个数组: ...
【C语言基础】:数组 一、一维数组 数组的概念:数组是一种存储同类型数据的容器。它由一组连续的内存单元组成,这些内存单元可以存储相同类型的数据。数组可以用来存储各种数据类型,例如整数、字符、实数等。 注意: 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
vector是最简单也是最重要的一个容器。其头文件为<vector>. vector是数组的一种类表示,它有以下优点:自动管理内存、动态改变长度并随着元素的增减而增大或缩小。 在尾部添加元素是固定时间,在头部或中间添加或删除元素是线性时间。 vector是可反转容器。下面以vector为例介绍可反转容器。