每个一维数组都存放的是一个由 2 个int类型组成的一维数组,因此看成一维数组后的第一个元素是:array[0] array[0]的类型是int [2],那么它的地址的类型为int (*) [2],它的地址是一个指向int [2]类型的一维数组的指针,因此数组名array实际上是一个指向一维数组的数组指针,数组名和&array[0]是等价的。 /...
首先数组名就是数组首元素的地址这句话没错,但是有两个例外: 1.使用sizeof()函数的时候(sizeof(数组名))这时候数组名代表整个数组,计算的是整个数组的大小(单位:字节) 2.&数组名(&读作取地址)这里的数组名代表整个数组,这时候取出的是整个数组的地址 为了让我们更好的理解,我们还是用代码来作为演示,代码如下...
一,数组a【】的数组名是地址常量 *a是常指针(方向固定指向的地址固定) 比如int a【】={1,2,3} 这里定义了一个数组a 这里数组名a(或者是*a)就是一个常指针也就是这个指针方向不能改变 比如我们不能int p=3 然后让 a=&p 也不能进行 a++这种操作 那么如何利用数组名a调用数组中的元素呢 我们现在定义...
在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“。——《C和指针》 在以下两中场合下,数组名并不是用指针常量来表示,就是当数组名作为sizeof操作符和单目操作符&的操...
数组名arr在C语言中表示的是数组首元素的地址,但在特定情况下也可以代表整个数组。 在大多数情况下,数组名被视为一个指向数组第一个元素的指针。例如,如果有一个数组int arr[10],那么arr就等同&arr[0],即数组第一个元素的地址。这意味着可以通过数组名直接访问数组的第一个元素,而不需要额外的索引...
那么,C语言的数组名到底是不是指针? 先讲解指针常量和常量指针的概念,有助于后面内容的理解。 一、指针常量和常量指针1、指针常量——指针类型的常量(int *const p) 本质上是一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地...
数组名是数组首元素的地址 代码示例1 sz 代码示例2 总结 在我们敲代码的过程中,经常要遇到使用数组的地方 提到使用数组,就离不开数组名 1. 1. int arr[10] = { 0 };//arr就是数组名 1. 同时我们也经常要用到使用sizeof计算数组元素个数的情况 ...
题主所问的这个问题,我可以很明确地说,在C语言中,数组名和指针,概念上是不一样的,但是在一些...
在C语言中,数组名是一种标识符,遵循标识符的命名规则。以下是C语言中合法的数组命名的注意事项: 1.以字母或下划线开头:数组名必须以字母(A-Z,a-z)或下划线(_)开头。 2.后续字符可以是字母、数字或下划线:紧跟在第一个字符后的字符可以是字母、数字或下划线。 3.长度限制:尽管C语言没有明确规定标识符的最大...
第一个元素的值printf("a[1] = %d\n",a[1]);// 数组第二个元素的值printf("a[2] = %d\n",a[2]);// 数组第三个元素的值printf("a[3] = %d\n",a[3]);// 数组第四个元素的值printf("a[4] = %d\n\n",a[4]);// 数组第五个元素的值p=a;printf("p = %p\n",p);p=&a[...