回到代码继续探究一下数组内元素地址和内存地址之间的关系: #include <stdio.h>intmain() {intarr[3] = {77777,88888,99999};//定义一个长度为3的数组,取名为:arrint*pa = arr;//创建一个指针变量指向 arr 数组printf("arr 数组的指向:%p , pa变量的指向:%p \n", arr, pa);printf("数组第一个元...
int a[10] = {[3]=1, [5]=2, [8]=3};表示创建一个数组a,数组a里面的元素是int类型的、数组a有10个元素,其中第3个元素的值是1,第5个元素的值是2,第8个元素的值是3,其他元素的值都默认是0 如果一个数组没有初始化,那么这个数组里面的元素的值就是你内存中随机的一个数据。 5、计算数组占用内...
三、数组元素的访问 数组元素的访问可以通过索引来实现。例如,要访问上述数组arr的第i个元素,可以使用arr[i]。int element = arr[2]; // 访问数组的第三个元素,其值为3 四、多维数组 C语言中的多维数组用于存储和操作矩阵型数据。多维数组的声明和初始化与一维数组类似,只不过需要在声明时指定数组的行数...
我们可以将定义的二维数组int arr[4][3]视为由arr[4]和int [3] 两部分构成,将arr[4]视为一个整型一维数组,其中含有4个元素arr[0]、arr[1]、arr[2]、arr[3],每个元素都是int[3]类型的,也就是说,每个元素又是一个一维数组,每个一维数组含有3个元素,如arr[0]含有arr[0][1]、arr[0][1]、arr[...
定义一个包含5个整数的数组,可以使用以下语句:int myArray[5];三、数组初始化在定义数组时,也可以同时为数组的元素赋初值。有两种方式可以初始化数组:1.指定每个元素的值省略数组大小,由编译器自动计算数组大小。例如,下面的代码定义并初始化了一个包含5个整数的数组:int myArray[5] = {1, 2, 3,...
C 语言实例 - 输出数组 C 语言实例 使用 for 循环输出数组: 实例 [mycode3 type='cpp'] #include int main() { int array[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0}; int loop; for(loop = 0; loop < 10; loop++) printf(�..
我们把一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index),所包含数组的里面元素的类型叫做数组类型(Type)。
如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值为0;而在int a[5];中,元素a[4]值为一个不确定的随机数。 【考点3】元素的引用 数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。所以int a[5];中数组最后一个元素是a[4]。要把数组元素看作一个整体,可以把a[4]当作一个整型变量。
数组是 C 语言中的派生数据类型,可以存储原始数据类型(如 int、char、double、float)以及派生数据类型(如指针、结构体等)。数组是最简单的数据结构,可以使用索引号随机访问每个数据元素。 C 数组具有以下特点: 数组的每个元素具有相同的数据类型和大小,例如 int 类型占据...
我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a。数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素...