数组与全局区 同样看一段代码: 同样使用# gcc -g -fno-stack-protector a.c编译,然后用gdb加断点在int b = global_array[0]这行代码,看下全局变量global_array的内存位置: gdb告诉我们数组global_array存放在内存0x601050这个地址上。 注意0x601050这个地址和刚才看到的0x7ffffffee280这个地址相去甚远,为什么...
数组是一种将相同类型的数据项存储在连续内存位置的集合。数组是 C 语言中的派生数据类型,可以存储原始数据类型(如 int、char、double、float)以及派生数据类型(如指针、结构体等)。数组是最简单的数据结构,可以使用索引号随机访问每个数据元素。 C 数组具有以下特点: ...
5、int a[10]和t=a[6]分别是定义数组长度为10和引用a数组中序号为6的元素,6不代表数组长度。
break, continue.1拾遗(1)赋值运算符(=)赋值运算符的左边必须是一个变量lvalue(左值):指向内存位置rvalue(右值):指存储在内存中某些地址的数值(1) Assignment operator (=)The left side of the assignment operator must be a variableLvalue (left value): points to the memory locationRvalue (right...
在C语言中,数组的下标从0开始,因此第一个元素的下标为0。 可以使用`&`运算符获取数组的起始地址。例如,`&arr[0]`或者简写为`arr`都可以获取数组`arr`的起始地址。 下面是一个示例代码,展示了如何获取数组的起始地址和访问数组的元素: ```c #include <stdio.h> int main() { int arr[] = {10, 20,...
所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。 数组中的特定元素可以通过索引访问,第一个索引值为 0。 一、声明数组 在C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示: type arrayName [ arraySize ]; ...
二维数组逻辑上是有行有列的,在内存当中,仍然是线性存储的。n维数组需要n个下标确定元素在数组中的位置。 存放顺序:按行存放,线性存储。先顺序存放第0行,再第1行... 二维数组初始化的时候,第二维的大小不能省略,列数一定要指定,因为是按行存的。
ap[9] 这个表达式看上去很正常,但实际上却存在问题。它对等的表达式是arraylll],但问 题是这个数组只有10个元素。这个下标表达式的结果是一个指针表达式,但它所指向的位置越过了 数组的右边界。根据标准,这个表达式是非法的。但是,很少有编译器能够检测到这类错误,所以程序能够顺利地继续运行。
首先我们来看一个一维数组: intarray[10] = {0}; 这是最简单的数组,其内存结构也是最容易理解的,编译器会在内存中划出一段连续的空间用于存储这个数组的元素,并且对于 int 类型来说,每个元素占用的大小为 4 字节。因此,其内存排列如下: 我们可以用下面一段代码验证一下: ...