链式队列 代码语言:javascript 复制 #include<stdlib.h>typedef int ElemType;typedef struct qnode{ElemType date;//存放元素 struct qnode *next;//队头和队尾指针}DataNode;//链队数据结点的类型typedef struct { DataNode *front;//指向队首指针 DataNode *rear;//指向队尾指针}LinkQuNode;//链队结点的类型...
1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层可以由数组(顺序表),链表实现。 一、数组队列 基于数组实现的单向...
//函数功能:出队——删除一个队头元素,并用x返回boolDeQueue(SqQueue *Q,ElemType x){if(Q->rear==Q->front)returnfalse;//队列为空,报错x=Q->data[Q->front];//队头元素赋值给x;Q->front=((Q->front+1)%MaxSize);printf("出队已完成,出队元素为%d\n",x);//队头指针加一取模保证在循环队...
在创建队列时,我们已经分析了链式队列的结构,队首=和队尾元素我们可以直接通过队首指针(head)和队尾指针(tail)访问其数据域即可. 代码语言:javascript 复制 //取队头元素QDatatypeQueueFront(Queue*pq){assert(pq);assert(pq->head);returnpq->head->data;}//取队尾元素QDatatypeQueueBack(Queue*pq){assert...
2、队列的顺序存储 队列也是一种特殊的线性表;可以用线性表顺序存储来模拟队列。 1 接口 初始化队列 init 入队push 出队pop 返回队列大小 size 判断是否为空 isEmpty 队头元素 front 队尾元素 back 销毁队列 destroy 2 实现 这里借用【C-18】C语言数据结构:动态数组和单向链表中的dynamicArray.c和dynamicArray...
一、循环队列 (1)头文件 #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 100typedefintQElemType;//以整型为例enumStatus{OVERFLOW,ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}...
栈是只能从表尾插入和删除的数据结构。 栈的顺序存储结构由两部分组成,top指针和数组。 链栈其实本质就是单链表头插法 @[toc] 1.栈的基本概念 栈( Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表 1.1 栈的常用操作 InitStack(&s):初始化栈,构造一个空栈S,分配内存空间. ...
数据结构与算法 栈和队列存储的都是逻辑关系为“一对一”的数据,本质上它们也属于线性存储结构。 栈存储数据,讲究“先进后出”,即最先进栈的数据,最后出栈;队列存储数据,讲究"先进先出",即最先进队列的数据,也最先出队列。 根据数据在物理内存中的存储状态,栈分为顺序栈和链栈,队列分为顺序队列和链式队列。
数组是C语言中最基本的数据结构之一,它用于存储一系列同类型的数据元素。数组的优点是访问速度快,可以通过索引直接访问数组中的元素。然而,数组的缺点是长度固定,无法动态扩展。实现数组的基本语法如下:c int array[10]; // 声明一个长度为10的整型数组 应用方面,数组常用于实现排序算法(如冒泡排序、快速排序...