大端(字节序存储),是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中; 小端(字节序存储),是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。 【说明:】0x11223344,这里的44是数据的最低位,11是数据的最高位。 我们需要知道数据在存储时,有个顺序问题。 所以可以...
1、静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在程序的编译-连接阶段确定的,且运行过程中是不会变化的,只有当程序退出的时候,静态存储区的内存才会被系统回收。 2、动态存储区 动态存储区主要分为两类:一类是栈(Sta...
char//字符数据类型short//短整型int//整形long//长整型longlong//更长的整形float//单精度浮点数double//双精度浮点数 这些数据类型在使用时可以准确的告诉我们存放的是哪一种变量,以及使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围),如在进行解引用操作时,char只能改变一个字节的内容。而对于这些C语言内置...
整形在内存中的存储:原码、反码、补码 大小端字节序介绍及判断 浮点型在内存中的存储解析 一、数据类型详细介绍 前面我们已经学习了基本的内置类型: char//字符数据类型 //1 short//短整型 //2 int//整形 //4 long//长整型 // 4/8 longlong//更长的整形 //8 float//单精度浮点数 //4 double//双精...
4. 浮点型在内存中的存储 1. 数据类型详细介绍 到目前为止,我们已经掌握了C语言的基本内置类型,如下: 代码语言:javascript 复制 char//字符数据类型 (1 byte)short//短整型 (2 byte)int//整形 (4 byte)long//长整型 (4/8 byte)long long//更长的整形 (8 byte)float//单精度浮点数 ( 4byte)double/...
一、数据类型 二、整型在内存中的存储 1.原码、反码、补码 大小端介绍 三、浮点型在内存中的存储 1.举一个浮点数存储的例子: 2.浮点数存储规则: 总结 一、数据类型 char:字符数字类型。有无符号取决于编译器,大部分编译器有符号(signed char) 而short、int、long都是有符号的。
004 数据在内存中的存储形式——“C” 提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、类型归类 二、原码反码补码是什么 原码反码补码的转换形式 1.大端小端节序存储 2.浮点数在内存中的存储形式 一、类型归类 整形家族...
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的? 1. 如何储存 看下面这个例子: #include<stdio.h>intmain(){inta=3;intb=-1;return0;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 为了查看a, b在内存中的存储形式,我们在编译器里面按F10进入调试,变量a,b创建后,打开内存监视器,输入& a,& b查看a,b对应的...
这种类型指针可以接收任意的数据类型的地址 二:整型在内存中的存储 2.1原码,反码,补码的介绍 这三种整型的表达形式均有符号位和数值位 原码其实就是把我们所直观看到的数字,用二进制形式表达出来 例如:char型的数字-1表示为10000001 反码其实就是让原码符号位不变,其他数值位按位取反 ...
下面列出 C 程序中可用的存储类: auto register static extern auto 存储类 auto存储类是所有局部变量默认的存储类。 定义在函数中的变量默认为 auto 存储类,这意味着它们在函数开始时被创建,在函数结束时被销毁。 {intmount;autointmonth;} 上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 au...