思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
在C语言中实现鼠标操作通常需要使用外部库来实现,常用的库包括Windows API和SDL等。以下是使用Windows API实现鼠标操作的简单示例: #include <windows.h> int main() { // 移动鼠标到指定位置 SetCursorPos(100, 100); // 模拟鼠标点击 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0); mouse_event(...
思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
简单写个实例,参考[mouse_event() 控制鼠标操作](https://blog.csdn.net/hellokandy/article/details/94031796) ```cpp #include<Windows.h> 1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event(MOUSEE...
#include#include#includePOINT curpos;//鼠标的位置floati;//点击速度intj;//点击次数inta=0,b=0;//储存鼠标坐标voidselectrate(void);//选择点击速度、次数voidclick(inti,intj);//开始点击intmain(){system("mode con cols=25 lines=10");//窗口大小printf("1.这是一个鼠标连点器,操作异常简单。 2....
C语言Windows程序设计 -> 第十一天 -> 使用鼠标 鼠标的使用同样是通过获取Windows鼠标消息来获取用户当前的鼠标状态的。 一、鼠标的介绍 鼠标是计算机的输入设备之一, 在图形化的操作系统上, 鼠标的使用使一些复杂的操作变得简单, 随着科技的进步, 鼠标的种类也越来越多, 按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总...
1 首先在windows下可以通过GetCursorPos()来获取鼠标的屏幕坐标位置。函数原型如下BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint);2 函数很简单,只需要调用,然后将鼠标位置保存到一个POINT结构中即可。POINT结构如下,一个保存x坐标,一个保存y坐标。typedef struct tagPOINT{LONG x;LONG y;} POINT, *PPOINT, NEAR *NP...
//const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; //移动鼠标 //const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; //模拟鼠标左键按下 //const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; //模拟鼠标左键抬起 //const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; //模拟鼠标右键按下 ...
它还有一个更为逆天的功能,如果你是购入了雷柏V2M 4KHz接收器的玩家,这个功能能让你一个鼠标连接两台设备,例如在游戏电脑上插入4KHz接收器,在办公电脑或者工作电脑上连接1KHz接收器,按下DIY键即可实现一个鼠标控制两台电脑的操作,游戏鼠标秒变跨屏使用的办公鼠标!
我之前给别人写过一个打地鼠的小游戏,就是用鼠标操作的。发给你参考下。代码很简单。主要函数我在下方说明了,但更多信息你必须自己百度看,一言两语说不完。SetConsoleCursorPosition函数可以定位光标位置,也就是文字内容显示的起点。ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD n...