在C语言中播放WAV文件,你可以使用多种方法和库来实现。下面我将介绍几种常用的方法,并给出相应的代码示例。 方法一:使用SDL库 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,支持音频、视频、输入设备等。以下是使用SDL库播放WAV文件的步骤: 安装SDL库: 你可以从SDL的官方网站下载并安装SDL库,或者通过包...
在C中读取wav文件的左右声道,可以通过以下步骤实现: 1. 打开wav文件:使用C语言的文件操作函数,如fopen(),以二进制读取模式打开wav文件。 2. 读取文件头:根据wav文件的格式,...
44, SEEK_SET); // 跳过 WAV 文件头char buffer[1024]; DWORD bytesRead; while (!feof...
{ //文件类型仅仅能是波形文件 PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP); Sleep(50000); //等待声音播放 return 0; } 2、假设想播放mp3格式的声音,非常麻烦,可是有一种方法非常easy。也仅仅需一句话: mciSendString("play Data\\1.wav", NULL,0,NULL); 完整C...
在Linux环境下使用C语言播放WAV文件,涉及到的基础概念包括文件I/O操作、音频处理以及可能的硬件接口调用。WAV是一种常见的音频文件格式,它分为不同的编码方式,如PCM(脉冲编码调制)编码是最常见的一种。 相关优势 跨平台性:Linux系统下的C语言程序具有良好的跨平台性,可以在多种硬件平台上运行。 性能优势:C语言接近...
相对其他音频格式而言是一个缺点,其文件大小的计算方式为:WAV格式文件所占容量(B) = (取样频率 X量化位数X 声道) X 时间 / 8 (字节= 8bit) 每一分钟WAV格式的音频文件的大小为10MB,其大小不随音量大小及清晰度的变化而变化。 我们通常在各种音乐播放器中下载歌曲的时候会看到各种参数,比如说普通音质的码流...
A.文本文件B.音频信号文件C.图像文件D.视频信号文件相关知识点: 试题来源: 解析 B wav为微软公司(Microsoft开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。因此答案选择B选项。反馈...
c#使用System.Media.SoundPlayer播放资源文件中的wav文件 创建: System.Media.SoundPlayer soundplayer =newSystem.Media.SoundPlayer(); 初始化路径: soundplayer.SoundLocation = Application.StartupPath + “\” + “DateSource” + “\” + “sound.wav”; ...
可以使用PlaySound()函数播放wav声音,该函数原型位于windows.h中,函数原型为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统...
WAV文件是以块来存放的 定义一个块 typedef struct _CHUNK_ { uint offset; // 块的起始位置 char id[4]; // 块ID uint size; // 块大小 void *data; // 数据 } CHUNK, *rCHUNK; 初始化一个块,方便后续写代码(封装) void Init_Chunk(rCHUNK ch, uint offset, const char* id, uint size, ...