c语言下对键盘鼠标的控制 #include #include #include using namespace std; void getmousepos() { point point; getcursorpos(&point); cout<<"x:"< }; void movemouse() { cout<<"请输入鼠标新坐标:"< int a,b; cout<<"x坐标:"; cin>>a; cout<<"y坐标:"; cin>>b; setcursorpos(a,b...
思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED 最右边的鼠标键被按下 一般来说是鼠标右键 ~~~ 控制键状态dwControlKeyState与键盘事件的一样 ~~~ ENHANCED_KEY 扩展键被按下 LEFT_ALT_PRESSED 左Alt键被按下 LEFT_CTRL_PRESSED 左Ctrl键被按下 RIGHT_ALT_PRESSED 右Alt键被按下 RIGHT_CTRL_PRESSED 右Ctrl键被按下 ...
有关快捷键的详细信息,请参阅键盘和鼠标自定义。 不必在应用程序退出时调用此函数,因为框架会在应用程序退出期间自动调用它。 CKeyboardManager::FindDefaultAccelerator 检索指定命令和窗口的默认快捷键。 复制 static BOOL FindDefaultAccelerator( UINT uiCmd, CString& str, CFrameWnd* pWndFrame, BOOL bIsDefaultFr...
Alt+Shift+NumLock,点设置,勾上使用鼠标键。再去掉NumLock灯。就可以了。
鼠标的处理和键盘类似,首先依然要将处理鼠标中断的回调函数注册到IDT set_gatedesc(idt + 0x2c, (int) asm_inthandler2c, 2 * 8, AR_INTGATE32); 这句话的意思是将函数asm_inthandler2c注册到IDT的第0x2c号,不过鼠标有点特殊,因为鼠标相比较键盘而言是比较新的硬件了,所以需要先激活一下鼠标控制电路 ...
main(int argc,char * argv[]){ HANDLE fd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_CURSOR_INFO cinfo; cinfo.bVisible = 0; cinfo.dwSize = 1; if(SetConsoleCursorInfo(fd,&cinfo)) printf("执行成功\n"); else printf("执行失败\n"); return 0;}我们可以修改下,用scanf获得用户键盘...
简单写个实例,参考[mouse_event() 控制鼠标操作](https://blog.csdn.net/hellokandy/article/details/94031796) ```cpp #include<Windows.h> 1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0) ...
简单写个实例,参考mouse_event() 控制鼠标操作 #include <Windows.h> 1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 ) ...
参数设置界面可以对鼠标的刷新率,静默高度进行更改。 在升级了鼠标固件后,惊喜的发现鼠标的静默高度调节能进行更加的细分,共有11档之多。 宏编程设置,这个功能也很强大,能对鼠标动作和键盘动作进行记录。 鼠标白色简约的外观造型,显得很时尚。无论是办公还是游戏,我现在都大胆的使用鼠标的无线模式,在4k回报率下,完全...