在C类接口中,我们经常能看到这种定义: // Callback signature for data getter.typedefImPlotPoint(*ImPlotGetter)(intidx,void*user_data);voidPlotLineG(constchar*label_id,ImPlotGettergetter_func,void*data,intcount,ImPlotLineFlagsflags); 虽然这是个C++库,但不得不采用比较恶心的C式回调,导致无法传递lam...
第一种Callback的方法是面向过程的,使用简单而且灵活,正如C语言本身。 第二种Sink的方法是面向对象的,在C++里使用较多, 可以在一个Sink里封装一组回调接口,适用于一系列比较固定的回调事件。 第三种Delegate的方法也是面向对象的,和Sink封装一组接口不同,Delegate的封装是以函数为单位,粒度比Sink更小更灵活。
建议c接口增加以下三个回调: 码流ready回调. 遇到的问题: 比如创建了一个rtsp流并返回url, 但是码流还没就绪, 导致rtsp客户端马上打开该url时提示找不到流. 前端(比如RTSP客户端)关闭码流回调. 应用场景: 假如一个rtsp的url只允许被访问一次, 那么rtsp客户端关闭的时候, 流
C动态库回调java接口 动态库的调用 1,基本使用动态库示例 #include <stdio.h> int func_in_lib(int k) { printf("func_in_lib is called \n"); return k + 1; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. [clear#] gcc -fPIC --shared -o lib.so lib.c 如上的lib.so库,可直接引用动态库即可。 使用...
回调函数是不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。回调函数使用是必要的,在我们想通过一个统一接口实现不同的内容,这时用回掉函数非常合适。比如,我们为几个不同的设备分别写了不同的显示函数:void TVshow(); void ComputerShow(); void NoteBookShow()...等等。这是我们想用一个统...
回调函数是一种非常重要的机制,主要可以用来实现软件的分层设计,使得不同软件模块的开发者的工作进度可以独立出来,不受时空的限制,当需要的时候只需要通过约定好的接口(或者标准)相互契合在一起,也就是C++或者JAVA等现代编程语言声称的所谓面向接口编程。同时回调也是定制化软件的基石,通过回调机制将软件的前端和...
最终输出 image.png 说明 服务(MyService)配置为Callback后,允许Provider在处理业务时,通过回调接口(CallbackListener)去回调Consumer。
// 实现一个回调函数 void MyCallback(int data) { printf("Received data: %d\n", data); } // 一个接受回调函数作为参数的函数 void RegisterCallback(Callback callbackFunc) { int sampleData = 5; printf("Calling callback function...\n"); ...