在Linux系统中,当程序崩溃时,通常会出现一些异常情况,比如分段错误(segmentation fault)、总线错误(bus error)等。为了快速定位程序崩溃的原因,我们需要捕捉这些crash信息,并对其进行分析。在C语言中,可以使用信号处理机制来捕获程序崩溃时发送的信号。 在Linux系统中,有一些常见的信号可以用来捕获程序崩溃,比如SIGSEGV、SI...
1.2 捕获系统异常信号输出调用栈 程序出现异常时通常伴随着会收到一个由内核发过来的异常信号,如当对内存出现非法访问时将收到段错误信号SIGSEGV,利用这一点,当我们在收到异常信号后将程序的调用栈进行输出,通常是利用signal()函数。 二. 从backtrace信息分析定位问题 我们下面举一个实际的例子来说明如何使用backtrace...
NSArray*arr = [exceptioncallStackSymbols];//得到当前调用栈信息 NSString*reason = [exceptionreason];//非常重要,就是崩溃的原因 NSString*name = [exceptionname];//异常类型 NSLog(@"%@", arr); NSLog(@"exception type : %@ \n崩溃的原因: %@ \n call stack info : %@", name, reason, arr...
因为没有Try到异常,那么一个未处理的异常,会导致整个进程终止。这就是程序会崩溃的原因。 这个问题,可以参考微软的一篇说明: CLR 完全介绍: 处理损坏状态异常 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/dd419661.aspx 勇哥的理解是: 某些第三方的dll不受管理,C#的try捕获不到。 通过添加HandleProcessCorruptedSt...
我们可以借助 C++ 异常机制来捕获上面的异常,避免程序崩溃。捕获异常的语法为: try{ // 可能抛出异常的语句 }catch(exceptionType variable){ // 处理异常的语句 } 1. 2. 3. 4. 5. try和catch都是 C++ 中的关键字,后跟语句块,不能省略{ }。try 中包含可能会抛出异常的语句,一旦有异常抛出就会被后面的...
一、异常的概念及其危害 在编程过程中,异常指的是一种程序运行时的错误或者意外情况,它能够导致程序无法按照预期执行下去。例如,除零错误、数组越界和内存溢出等都属于常见的异常情况。如果不进行异常捕获与处理,这些异常会导致程序崩溃或者产生不可预料结果,给程序的稳定性和可用性带来很大的风险。 二、异常的捕获与处...
三、利用 setjmp/longjmp 实现异常捕获 既然C 函数库给我们提供了这个工具,那就肯定存在一定的使用场景。异常捕获在一些高级语言中(Java/C++),直接在语法层面进行了支持,一般就是 try-catch 语句,但是在 C 语言中需要自己去实现。 我们来演示一个最简单的异常捕获模型,代码一共 56 行: ...
在C语言编译中,经常会出现一些系统的错误,这些错误如果在编译的时候不能很好的“预见”,会使系统“崩溃”,常见的捕获错误函数有: errno #include<errno.h> 这个变量是程序默认的参数,并不需要程序员显式定义,但必须声明:extern int errno; 并且需要包含头文件 errno.h ...
个人认为如果在使用UG10时捕获到标准 C 异常,可以尝试以下步骤:1. 查看异常信息:在程序出现异常时,会抛出异常并显示异常信息。查看异常信息可以帮助我们了解异常的类型和原因。2. 分析异常原因:根据异常信息分析异常的原因,定位异常发生的位置以及导致异常的原因。可以通过调试程序或添加日志等方式来辅助...
对于崩溃的情况,一般是由 Mach异常或 Objective-C 异常(NSException)引起的。我们可以针对这两种情况抓取对应的 Crash 事件。 对于mach异常捕获,可以注册一个异常端口,也可以通过注册signalHandler的方式来做信号异常。对于NSException异常,可以通过注册NSUncaughtExceptionHandler捕获异常信息,详细不做累述。