(3)提供菜单功能,定义不同等级的地雷地图供选择。 (4)游戏者通过坐标(如 1(1,2)、0(3,4)判定第一行第二列位置为地雷,第 3 行第四列不是地雷)判定是否为地雷,标记地雷位置正确,则正确位置显示@符号,如触碰地雷,游戏结束,没有触碰地雷,显示该坐标位置周边地雷分布情况,如果周边有地雷不显示。 (5)成绩排行...
最后一行有两个0,表示输入结束 Output 第一行输出挖地雷的顺序。 第二行为最多...挖地雷Description 在一个地图上有N个地窖(N<=200),每个地窖中埋有一定数量的地雷。同时,给出地窖之间的连接路径,并规定路径都是单向的,也不存在可以从一个地窖出发经过若干地窖 ...
题 目设计一个和window系统类似的小游戏【挖地雷】 学生姓名张兰兰 学 院信息科学与工程学院 专业班级物联网工程1301班 完成时间2014.1 目录 报告名称 1. 在计算机逐步渗入社会生活各个层面的今天,计算机已经成为人们日常生活的一分,越来越多的人使用计算机办公、娱乐等等。 扫雷游戏是Windows操作系统自带的一款小游戏...
1. 司令最大,工兵最小,大的吃小的,一样就同归于尽,炸弹能炸紫棋和敌方除军旗外所有的棋(炸弹也会消失)。 2. 工兵可挖地雷,挖完后可扛对方棋变身(挖的雷越多,变成的人物越厉害)。 3. 人物棋可吃变,吃后能变成工兵~军长中的一种,有一定几率变成隐藏 BOSS。 4. 人物棋可自杀(算一次操作)。 5. 执...
谁会用c语言编挖地雷游戏,要有鼠标哦 或者帮我改错吧: #include<stdio.h> #include<conio.h> #include #include<graphics.h> #include<dos.h> #define LEFT 1 #define RIGHT 2 struct bomb {int x; int y; int bomb; int mark; int lclick; }bomb[18][18]; void instruction(int...
程序设计题12:挖地雷 1 问题描述 你玩过扫雷游戏吧?Windows操作系统中带了这个小游戏。在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4 的地图(*表示地雷): ...
原题链接:信息学奥赛一本通TT1262-挖地雷开始用DSF做,自己验证通过,系统提交超时。改为用DP,因为是正序,路径是反着的,打印时写的麻烦了些。#include<stdio.h> int main() { int n; scanf("%d",&n); int well[205]={0},road[205][205]={0,0},walk[205]={0},f[205]={0},lujin[205]={0...
中南大学程序设计基础实践报告题目设计一个和window系统类似的小游戏【挖地雷】学生姓名张兰兰学院信息科学与工程学院专业班级物联网工程1301班完成时间014.1
int scoopc; // 工兵是挖到的地雷数 }CHESS; typedef struct // 区域 { COOR crdld; // 区域的左下坐标 CHESS chess; // 区域的棋子 STATE state; // 区域状态 }AREA; typedef struct // 用户的选择信息 { int i; int j; CHOOSESTATE state; // 选择状态 ...
int scoopc; // 工兵是挖到的地雷数 CHESS; typedef struct // 区域 COOR crdld; // 区域的左下坐标 CHESS chess; // 区域的棋子 STATE state; // 区域状态 AREA; typedef struct // 用户的选择信息 int i; int j; CHOOSESTATE state; // 选择状态 ...