getch作用是等待键盘按键,并且返回按键的键值。比如ESC的键值为27,我们可以写程序为 include <stdio.h>int main(){while(getch()!=27);printf("OK!");}
char t;t=getchar();if((t>='a'&&t<='z')||(t>='A'&&t<='Z')) printf("字母键");else if(t>='0'&&t<='9') printf("数字键");else printf("其他键");//标点符号的ASCII码有点乱,你真的要的话就弄个table慢慢判断 ...
在C代码中可设置如下自编的intokey( )函数,用以接收方向键值。库函数kbhit( )是检测是否有按键被按下,库函数getch( )是读取键盘按键值的,不需按回车,也不回显。dir是代表方向的变量,根据不同的方向键值,让dir取1到4这四个不同的值。其它的程序段就可根据dir的值让东西朝某个方向移动。...
system()会调用fork()产生子进程, 由子进程来调用/bin/sh-c string 来执行参数string 字符串所代表的命令, 此命令执行完后随即返回原调用的进程。system("pause")可以实现冻结屏幕,便于观察程序的执行结果。如下:2、调用getch()函数:此函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,...
我以window为例子,写了简单的判断W和A键同时按下的程序。两个按键先后按下,之间存在间隔,我定义的常量,默认10毫秒,你需要自己改。include <stdio.h>#include <windows.h>#define delayT 10 //两个按键先后按下的最大间隔,毫秒int keyDU(char key);//判断按键是否按下,是返回1,否返回0...
C语言中可以使用函数system()、getch()实现按键退出。1、直接调用系统函数 system(“pause”):system()会调用fork()产生子进程, 由子进程来调用/bin/sh-c string 来执行参数string 字符串所代表的命令, 此命令执行完后随即返回原调用的进程。system(“pause”)可以实现冻结屏幕,便于观察程序的执行...
1、C语言按键代码unsigned int Key2Process() if (KEY2=1)/ 有按键if (startkey2flag=0)/ 是新的按键按下startkey2flag=1;key2downtime=G_timebase;shortkey2flag=0;return NOKEY;else/ 已经开始按键计时 , 当检测按键计时超过长按时间则不管释放没有,直接判断一次长按 , 并清除标志if (G_timebase-ke...
IO直接作为循环条件即可,如下:如果用户按下键不放会有问题,最好改为用户按下键再弹起为一次输入。
定义一个布尔型的全局变量kg,在按钮事件里面只需要一句:kg=!kg;bool kg; //开关 void CTestDlg::OnButton1(){ kg=!kg;}
只需两个语句:while(key!=0);//等待按键按下 while(key==0);//等待按键抬起 .真正要执行的程序...为了可靠,可在两句中间加小延时