表现在第一行打印上就是p解引用的下标与vector数组的相同下标的值是相同的;第二行的打印则表现出了对于指针p的解引用赋值直接将vector数组相同下标的值修改了。这就是所说的指针与一维数组的数组名(首地址)的等效,实际上二者还是有不同的地方,这里就不做进一步的说明了,有兴趣的同学可以在课下去探索一下。...
在C++中,可以使用指针来访问vector中的元素。以下是一个示例,展示了如何返回指向vector元素的指针: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<vector>int*getElementPointer(std::vector<int>&vec,intindex){return&vec[index];}intmain(){std::vector<int>vec={1,2,3,4,5};int*ptr=getElementPoi...
指针在处理数组时很有用,我们可以用指针指向已有的数组,也可以从堆上分配内存然后把这块内存当做一个数组使用。数组表示法和指针表示法在某种意义上可以互换。不过,它们并不完全相同。 intvector[5]={1,2,3,4,5}; int*pv=vector; 1. 2. pv变量是指向数组第一个元素而不是指向数组本身的指针。
要获取 `vector<int>` 的第一个元素的指针,你可以使用 `std::vector` 的 `data()` 函数。这个函数返回指向 `vector` 内部数据的指针。下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 获取第一个元素的指针 int*...
数组指针,顾名思义就是一个指向数组的指针。一维指针可以指向一个同类型的一维数组,但多维指针不一定可以直接指向一个多维数组。有如下声明: intvector[10],*vp=vector;intmatrix[3][10],*mp=matrix; 在上述声明中,vector是一个含有10个元素的数组,每个元素都是int类型,vector作为数组首地址,其...
Vector实现 vector 的本质是一个数组,在vector 中需要有三个指针: _first :指向数组的起始位置 _last:指向已经存放的最后一个元素的下一个位置 _end:指向数组长度的末尾元素的下一个位置。 数组的容量=_end-_first 数组中存放的元素个数=_last-_first ...
一、指针和数组 1#include <stdio.h>23intmain(intargc,char**argv)4{5intvector[5] = {1,2,3,4,5,};6int*ptrVector =vector;7intsize =sizeof(vector)/sizeof(int);89printf("Used arr:\n");10for(inti =0; i < size; i++){11printf("vector[%d]: %d\n", i, vector[i]);12}13...
1. 以引用或指针形式传入: cpp void foo(std::vector<int> &vec); // 以引用形式传入 void bar(std::vector<int> *ptr); // 以指针形式传入 这种方式不会复制vec,函数内操作的是vec本身。可以改变vec。例如: cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; ...
在C语言中,我们可以使用动态内存分配来定义一个类似于vector的数组。首先,我们需要定义一个结构体来表示这个数组,其中包含一个指向实际数据的指针和当前数组的长度和容量。typedef struct { int* data; int size; int capacity; } Vector; 复制代码接下来,我们可以定义一些函数来对这个数组进行操作。初始化函数:用于...
下面是使用动态数组来模拟vector的基本用法: 1.定义和创建动态数组 ```c //定义一个指针,用于指向动态数组 int *vector; //创建动态数组,初始大小为0 vector = (int *)malloc(0 * sizeof(int)); ``` 2.向动态数组中添加元素 ```c //添加一个元素到数组末尾 vector = (int *)realloc(vector, (siz...