- float类型:默认值为0.0f。 - double类型:默认值为0.0。 - long double类型:默认值为0.0L。 3. 字符型(Character)类型的默认值 - char类型:默认值为'\0',即空字符。 4. 指针(Pointer)类型的默认值 - 指针类型的默认值为NULL,表示指针不指向任何有效的内存地址。 5. 枚举(Enumeration)类型的默认值 - ...
int *p = 100; // 初始化指针p,指向整数100 ``` b.使用默认值初始化 在C语言中,指针变量默认初始化为NULL,即空地址。例如: ```c int *p = NULL; // 初始化指针p,指向空地址 ``` c.通过赋值运算符初始化 可以使用赋值运算符将一个已知的内存地址赋值给指针变量。例如: ```c int arr[] = {1...
指针变量的值是NULL,这种指针变量叫空指针,只要对空指针解引用就会产生段错误,操作系统规则NULL地址不能访问。 返回值是指针类型的函数,如果返回NULL则表示该函数指针出错,所以NULL也是函数出错的标志。 如何避免空指针产生的段错误: 勤快,对来历不明的指针解引用前要进行判断。 1、函数的参数 2、函数的返回值 if(!
[in] 指向属性表的父窗口的指针,如果父窗口是应用程序的主窗口,则为 NULL。 默认值为 NULL。iSelectPage [in] 顶部属性页的从零开始的索引。 默认值为 0。备注有关详细信息,请参阅 CPropertySheet::CPropertySheet 构造函数的参数。CMFCPropertySheet::EnablePageHeader在...
指针变量:默认值为NULL,表示指针不指向任何有效的内存地址。 数组、结构体、联合等复合类型的变量:它们的元素或成员将按照相应的规则进行默认初始化,这可能包括对元素递归应用默认规则。 需要注意的是,局部变量(在函数内部定义的非静态变量)不会自动初始化为默认值,它们的初始值是未定义的(包含垃圾值)。因此,在使用...
如果是全局变量,所有的数值变量都赋零,字符变量都赋NULL即0.指针变量也是NULL。即全部变量都自动初始化了。如果是局部变量,所有的变量都不初始化,因此为随机数。如果不赋值就使用,很危险。
const int *p_to_const = NULL; //定义一个指向只读整型变量的指针,初始化为NULL p = &i; //ok,让p指向整型变量i p_to_const = &ci; //ok,让p_to_const指向ci *p = 5; //ok,通过指针p修改i的值 *p_to_const = 5; //error,p_to_const所指向的是一个只读变量,不能通过p_to_const对ci...
4、指针变量的默认值也是不确定,一般初始化为NULL(空指针)。 赋值:指针变量 = 地址 1、栈地址赋值: int num = 0; int * p = NULL; p = & num; 2、堆地址赋值: int * p = NULL; p = malloc(4); 解引用(根据地址访问内存):*指针变量名 <=> 变量 ...
空指针 NULL #define NULL ((void *)0) 指针就是用来保存内存地址的变量, 因此定义一个指针后一定要用它来保存一个内存地址, 假如不那么做, 那么该指针就是一个野指针, 它的默认值是随机的, 因此会造成混乱 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 int main(int argc, const char *argv[]) { int a ...