数组指针的意思即为通过指针引用数组,p先和*结合,说明了p是一个指针变量,指向一个大小为5的数组。所以,int (*p)[5]即为一个数组指针。int *p[5]则是一个大小为5且存放整型指针的数组。 二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址。
1:指针可以保存数组元素的地址 2:可以定义一个数组,数组中有若干个相同类型指针变量,这个数组被称为指针数组 int *p[5] 指针数组的概念: 指针数组本身是个数组,是个指针数组,是若干个相同类型的指针变量构成的集合 2、指针数组的定义方法: 类型说明符 * 数组名 [元素个数]; int * p[5];//定义了一个整型...
1、指针数组: “指针数组”是“数组”;它是存储指针的数组。 2、指针数组的定义: 2.1、TYPE *pointer_array[SIZE] 2.2、" TYPE "是数据类型;" SIZE "是正整数。 2.3、涵义:pointer_array存储"SIZE"个指针,“SIZE”个指针是"TYPE类型的指针"。 3、int *int_pta[10]:int_pta是存储10个指针的数组,这10...
1.2.1 指针的+1/-1操作 指针类型决定了指针+1/-1跳过了几个字节 int*的指针+1跳过4个字节 char*的指针+1跳过1个字节 short*的指针+1跳过2个字节 double*的指针+1跳过8个字节 即指针类型决定了指针向前或者向后走一步有多大 1.2.2 指针的解引用 我们把int*换成char* 指针类型是有意义的 指针类型决定...
定义数组指针: #include<stdio.h>intmain(){inta =1;intarr[] = {1,2,3,4};int*p = &a;//将int [4]当成一个整体看 4个int类型数组 + 指针 ==数组指针int(*P)[4];//可以指向4个连续int型存储空间的地址。P = &arr;return0; }
定义:int (*p)[3] 定义一个退化为一维数组指针,其一维数组有3个元素。 void main() { int a[4][3]={ {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9}, {10,11,12} }; int (*p)[3]; p=a; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. ...
#include <stdio.h> int main(void) { int *pInt = NULL; printf("指针变量pInt自己的地址是: 0X%x\n", &pInt); //printf("指针变量pInt自己的值是: 0X%x\n", pInt); int para = 1; printf("变量para自己的地址是: 0X%x\n", ¶); printf("变量para自己的值是: 0X%x\n", para); pInt...
int *p; // 定义一个指向整数的指针变量🎯 赋值: 1️⃣ 指向数组元素的指针:p = &a; // 指向数组的第三个元素 2️⃣ 指向数组首地址的指针:p = &a; // 指向数组的起始地址 3️⃣ 直接使用数组名赋值:p = a; // 将数组首地址赋值给指针变量🔢...
在C语言中,可以通过以下两种方式定义数组指针:1. 使用指针声明数组:可以先声明一个指针变量,然后将指针指向一个数组。例如: ```c int arr[5]; // 声明一个整型数组...