char name[20] 占20个字节,实实在在存在于内存中. char *name 占8个字节指向常量区的名字,自己并不存在,是一个地址,是一个指针. 4. 数组作为函数参数的时候,其实传递给函数的是数组的首地址. 声明:printMaxValueOfArray(int a[100]); 系统默认:printMaxValueOfArray(int *a); 也就是说不管定义中a[20...
1、对于一维数组来说,数组作为函数参数传递,实际上传递了一个指向数组的指针,在c编译器中,当数组名作为函数参数时,在函数体内数组名自动退化为指针。此时调用函数时,相当于传址,而不是传值,函数中对于数组的操作将会改变数组元素的值。 voidfoo(int*arr){}//或者voidfoo(intarr[]){}//或者voidfoo(intarr[3...
因此, 为了提升 C 语言的执行效率 , 参数传递时 , 如果要传递大量数据 , 不允许传递数组 , 只能传递指针 ; C 语言的优势 , 就是在 调用函数 之间 , 通过指针操作内存 , 效率很高 , 因此 编译器不允许使用数组作为参数 ; 三、数组作为参数的推荐方案 形参设置为 数组元素类型的指针 , 以及数组元素个数 ;...
因此 , 为了提升 C 语言的执行效率 , 参数传递时 , 如果要传递大量数据 , 不允许传递数组 , 只能传递指针 ; C 语言的优势 , 就是在 调用函数 之间 , 通过指针操作内存 , 效率很高 , 因此 编译器不允许使用数组作为参数 ; 三、数组作为参数的推荐方案 形参设置为 数组元素类型的指针 , 以及数...
此时不是不能用指针,当然也可以用指针,只是没有必要。 以后在使用函数的时候,只要函数的参数不满足上面这两个条件,那么全部都用指针。此外需要注意的是,数组名本身就是地址,所以如果传递数组的话直接传递就行了。接收的形参可以定义成数组也可以定义为同类型的指针,这点后面再讲。
在主函数中,将数组名a作为实参的值,也就是将&a[0]作为实参的值,然后在Print函数中,指向int型变量的指针p用于接收传递过来的值,并进行输出操作。 2.多维数组名作为函数参数传递 在二维数组中,数组名a是指向首行a[0]的指针,也就是说a=&a[0]; a[0]是指向首元素a[0][0]的指针,也就是说a[0]=&a[0...
数组名作为参数转为指针 当数组名作为参数传递的时候,需要一起传递数组的长度。因为,数组名作为参数传递之后,转换为指针。此时,通过sizeof关键字无法获取数组的长度,那么,在操作数据的时候,无法正确判断数组的长度,容易产生数组越界。程序测试例子如下:程序运行结果如下:可以看到,定义了字符串数组 a[18],字符...
使用指针**:可以将数组的地址作为指针传递给函数,并在函数内部使用指针来访问数组元素。```c void my...
说明了数组名作为函数形式参数时是完全等价于指针的., 视频播放量 931、弹幕量 0、点赞数 9、投硬币枚数 0、收藏人数 11、转发人数 3, 视频作者 数学人眼中的知识, 作者简介 ,相关视频:C语言 使用指针引用数组元素,C语言 函数指针,C语言 带参数的main函数,C语言 指针函
如果函数不修改变量,那么应该将对应的参数声明成只读指针,如下面的例子所示: voidprintNode(conststructNode*pNode);{printf("Key: %ld\n",pNode->key);printf("Name: %s\n",pNode->name);/* ... */} 当在调用函数时把数组名作为参数,那么也是在进行“传址调用”,因为数组名会自动地被转换为指向数组内...