节点拷贝算法是把整个堆分成两个半区(From,To), GC的过程其实就是把存活对象从一个半区From拷贝到另外一个半区To的过程,而在下一次回收时,两个半区再互换角色。在移动结束后,再更新对象的指针引用,GC开始前的情形: GC结束后的情形: 节点拷贝算法由于在拷贝过程中,就可以进行内存整理,所以不会再有内存碎片的...
C/C++中几种经典的垃圾回收算法 1.引用计数算法 引用计数(Reference Counting)算法是每个对象计算指向它的指针的数量,当有一个指针指向自己时计数值加1;当删除一个指向自己的指针时,计数值减1,如果计数值减为0,说明已经不存在指向该对象的指针了,所以它可以被安全的销毁了。可以很直观的用下面的图表示: 引用计数...
指向函数的指针和指向变量的指针都是存储的地址,如果非要说有什么地方不一样,那么如果变量在stack里面,那么指向变量的指针指向的是stack内存的一个位置;如果变量实在heap里面,那么对应的指针指向的是heap内存的一个位置。而指向函数的指针存储的是代码区的某个地址。 那指向函数的指针有什么用呢?可以看一个简单的例子...
为了动态访问 “对象” 的属性,此处使用属性偏移量来记录属性的位置,然后通过指针的计算获得属性 然后是对象的结构,虽然 C 语言中没有继承的概念,但是可以通过共同属性的 struct 来实现: 算法实现 在分代垃圾回收中,堆的结构如下图所示。将堆分成了 4 个部分,从左至右分别是新生成区 (Eden),两个大小相等的幸...
C语言中关于返回局部指针变量与引用 原则:尽量不要返回一个局部变量的指针或引用,因为函数执行完之后,将释放分配给局部变量的存储空间,局部变量只是临时的存储空间,此时,对局部变量的引用和地址就会返回不确定的内存,但可以返回局部变量本身,局部变量实际上是返回变量值的拷贝,虽然在函数调用结束后所在内存会被释放回收...
3. 指针运算:指针运算需要特别小心,因为一些指针操作可能会访问到非法的内存地址,导致程序崩溃或数据损坏。4. 垃圾回收:在 C 语言中,使用指针进行动态内存分配后,需要手动释放内存。如果忘记释放内存,可能会导致内存泄漏和程序异常。5. 指针类型转换:指针类型转换需要谨慎处理,否则可能会引起数据类型的错误和内存...
建议:定义指针变量的时候尽量初始化,哪怕初始化为NULL也好 c/c++中,局部变量是存放在栈中的,它的特点是随函数调用时创建随函数结束时销毁,因此在程序中将局部变量的地址返回后赋值给一个指针,这个指针指向的是一个已经被回收的内存,这也是一种野指针。
《深入理解C指针》——C的动态内存管理 动态内存分配 在C中动态分配内存的基本步骤有: 用malloc类的函数分配内存; 用这些内存支持应用程序; 用free函数释放内存。 int*pi=(int*)malloc(sizeof(int)); *pi=5; printf("pi:%d\n",*pi); free(pi);...
C语言中的指针可以指向一块内存,如果指针所指向的内存稍后被系统回收(被释放),但是指针仍然指向这块内存,那么此时该指针会变成一个悬空指针。悬空指针在悬空之前是个正常指针,之后所指向的空间被free或者delete掉了,就变成了一个悬空指针。 指针变量指向非法的内存空间。比如int *p = (int*)0x1100,但是事先并未申请...
int ***,也即(int **) *,是指向int**类型的指针,也就是指向指针的指针的指针; …我想你应该懂了 struct xxx *,是指向struct xxx类型的指针; 其实,说这么多,只是希望大家在看到指针的时候,不要被int ***这样的东西吓到,就像前面...