由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。 这里可以把指针、引用和值的关系类比为信封、邮箱地址和房子。一个指针就好像是一个信封,我们可以在上面填写邮寄地址。一个引用(地址)就像是一个邮件地址,它是实际的地址。取值就像是地址对应的房子。我们可以把信封上的地址擦掉,写上另外一...
以下是一些使用指针代替引用的原因: 1.动态内存分配:在使用动态内存分配时,指针可以方便地处理内存的释放和重新分配。而引用在动态内存分配中作用有限。 2.操作复杂数据结构:处理链表、树等复杂数据结构时,指针可以方便地实现节点之间的链接。而引用在这些情况下操作起来较为繁琐。 3.函数参数传递:使用指针作为函数参数...
首先说这个指针和取地址,示例如下: 1intmain() {2intnum =3;3int* p ;//声明一个指针变量p4p= #//将变量num的地址取出来,存到指针p中5printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);6return0;7} 输出: 3的地址是0x7ffeefbff3ac 然后看这个解引用,先上示例: 1intmain(){2intnum =7;3int* p...
C语言是万变不离其宗的指针,引用在C++里面出现后,让编程变得非常友好,你看上面的操作,看起来就非常明了。 不过我们也可以使用指针来完成上面的操作 实例代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void exchange(int *x, int *y) { int t; t = *x; *x = *y; *y = t; } int main() { int...
指针可以毫无约束的操作内存中的任何东西,功能十分强大,但也很危险,所以可以在恰当的时机使用引用。 当你需要指向某个东西,绝不会让其指向其它东西,例如有些函数参数为了避免拷贝可以使用引用,或者实现一个操作符而其语法需求无法由指针达成, 例如vec[3] = 3,可以使用引用,而其它任何时候,都要使用指针。
C语言通过指针引用数组元素 1、下标法 //如 array[i] 2、指针法 //如 *(array+i)或*(point+i) 其中array是数组名,point是指向数组元素的指针变量,其初值point=array。 3、用指针变量指向数组元素。 4、可以通过改变指针变量的值指向不同的元素。 5、要注意指针变量当前的值。 C语言用数组名作函数参数...
指针变量只能指向同类型的指针变量。 指针变量的值 指针变量的值必须是地址。 定义指针变量后,必须赋值后才能使用。 📝 指针变量的赋值 形式举例:p = &a; 注意事项: 赋给指针变量的值必须是地址。 不能用auto变量的地址初始化static型指针。 🔗 指针变量的引用 ...
在C语言中,指针是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址,而引用则是一个别名,它直接关联到另一个变量。指针可以被重新赋值以指向不同的对象,而引用一旦定义后就不能改变指向。 2. 内存地址的处理方式不同 指针直接操作内存地址,可以进行算术运算和指针操作。引用则提供了对另一变量的直接访问,但不涉及地址运算...
①从现象上看,指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变。这句话可以理解为:指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变。 ②从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存...