(3)结构体因为自身太大,所以传参应该用指针来传(但是程序员可以自己决定,你非要传结构体变量过去C语言也是允许的,只是效率低了)。下面我们来看示例: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>structA{char a;// 结构体变量对齐问题int b;// 因为要对齐存放,所以大小是8};voidfunc4(structAa1){printf("...
函数指针可以作为一个参数传递给另一个函数。这时函数指针的使用就像普通的常量和变量一样。当函数指针作为参数传递的时候,这时接收参数传递的函数通常需要根据这个指针调用这个函数。作为参数传递的函数指针通常表示回调函数(Callback Functions)。 1、什么是回调函数? 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函...
此时不是不能用指针,当然也可以用指针,只是没有必要。 以后在使用函数的时候,只要函数的参数不满足上面这两个条件,那么全部都用指针。此外需要注意的是,数组名本身就是地址,所以如果传递数组的话直接传递数组名就行了。接收的形参可以定义成数组也可以定义为同类型的指针,这点后面再讲。
常量指针常量:是一个指针,但是一个常量指针,指针指向(值)不可以发生更改,指针指向空间的值也不允许修改 语法:const 数据类型 *const 指向名称; 例如:const int *const p; 如果函数需要一个常量指针,实际是间接在提示调用者,该参数你可以放心传参,因为使用的指针没有权限去修改你内存的值 八:指针的用法与图解...
因此,C编程允许我们创建指向函数的指针,并将其作为参数传递给其他函数。我们可以按照以下方式创建函数指针: (返回值类型) (*指针名称)(参数列表); 在上述语法中,返回值类型是函数返回的变量类型,*指针名称是函数指针的名称,参数列表是传递给函数的参数列表。
typedef 函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);比如 typedef int (*Fun1)(int);//声明也可写成int (*Fun1)(int x),但习惯上一般不这样。typedef int (*Fun2)(int, int);//参数为两个整型,返回值为整型typedef void (*Fun3)(void);//无参数和返回值typedef void* (*Fun4)(void*);/...
C语言数组参数与指针参数 C语言函数参数分为形参和实参。形参是指声明或定义函数时的参数,而实参是在调用函数时主调函数传递过来的实际值。 一、一维数组参数 1、能否向函数传递一个数组?看例子: void fun(char a[10]) { char c = a[3]; }
一、指针作为参数传递 1.为什么需要指针作为参数传递? 因为实参与形参相互独立,被调函数无法影响主调函数中的变量 #include<stdio.h> void swap(int x,int y) {int temp=x; x=y; y=temp;} int main() {int a,b; int temp; a=1; b=2; ...
指针函数,它的本质是一个函数,它的返回值是一个指针。 int * func(int x, int y); 函数名本身就是一个指针(地址),这个地址就是函数的入口地址。 #includeint sum(int a, int b){ return a + b;} int main(){ printf("%p ", sum); return 0;} ...