二级指针将是以下内存格子的首地址,每个格子将占用4个字节. 当我们对一个二级指针解引用时, 得到的是一个地址,这个地址就是一个一级指针. 当我们将一个二级指针增加一个单位时, 得到的结果就是第二个格子的内容,也是一个内存地址. +---+ [0x1000] | 地址1 | +---+ [0x1004] | 地址2 | +---+ ...
1.1 数组指针 2. 返回指针值的函数 格式 类型说明符 *函数名(参数列表) 样例 int *GetMax (int *p, int n, int *index) //参数列表:*p是数组指针,n是数组长度; *index数组中最大元素的下标; 返回值:数组中最大元素的指针 返回函数最大元素值和其对应地址 #include <stdio.h> #define N 6 int *Ge...
#include <stdio.h>int Max(int, int); //函数声明int main(void){ int(*p)(int, int); //定义一个函数指针 int a, b, c; p = Max; //把函数Max赋给指针变量p, 使p指向Max函数 printf("please enter a and b:"); scanf("%d%d", &a, &b); c = (*p)(a, b...
指针是C语言的灵魂。指针变量占据8个字节。 变量在内存中的存储。变量的值:存储在变量中的数据,叫做变量的值。变量的地址:组成这个变量的低字节的地址,就是这个变量的地址。 取出变量的地址,用&运算符 %p输出变量的地址。 变量的地址就叫做指针,我们可以使用一个指针变量来存储变量的地址。 指针变量: 指针变量就...
函数指针类型的定义: typedef 返回值 (* 类型名)(参数列表);复制代码 比如: typedef int(*PSUM)(int, int); PSUM pSum2 = sum; PSUM pSum3 = sum; 这样的好处就是,首先通过typedef定义一个函数指针类型PSUM,定义完后,PSUM就相当于一种新的类型,可以用此类型去定义其他函数指针变量,就不用每次都使...
函数形参列表传一级指针是为了修改作用域外 取地址的数据。 传二级指针是为了修改作用域外 取地址的一级指针。 解释: 让我们分解一下: 传一级指针(指向某个数据):通常用于修改函数外部作用域中的数据。通过传递指向某个数据的指针,函数可以修改该数据的值,因为它具有对数据的引用。
在写程序的时候,总是搞混,现在总结一下以免以后再犯 char a[10]; 怎么给这个数组赋值呢?谭浩强的书上明确指出,字符数组可以在定义时整体赋值,不能再赋值语句中整体赋值。...2、char a[10]; a=”hello”; 这种情况容易出现,a虽然是指针,但是它已经指向在堆栈
而函数指针,它的本质是一个指针。只不过它存的地址恰好是一个函数的地址罢了。 函数指针变量定义的格式一般是: 返回值(*变量名)(参数列表) 比如: #include<stdio.h>intsum(inta,intb){returna+b;}intmain(){printf("%p\n",sum);int(*psum)(int,int);// 函数指针变量,参数名可以省略psum=sum;printf...
函数指针是指向函数的指针变量。 通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。 函数指针的定义方式为: 函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表); “函数返回值类型”表示该指针变量可以指向具有什么返回值类型的函数...
以下是此类操作的列表。 地址+ 地址 = 非法 地址* 地址 = 非法 地址% 地址 = 非法 地址/ 地址 = 非法 地址& 地址 = 非法 地址^ 地址 = 非法 地址| 地址 = 非法 ~地址 = 非法 C语言中的函数指针(Pointer to Function) 正如我们在之前的章节中讨论的,指...