1#include<iostream>2using namespace std;3//值传递4voidchange1(int n){5cout<<"值传递--函数操作地址"<<&n<<endl;//显示的是拷贝的地址而不是源地址6n++;7}89//引用传递10voidchange2(int&n){11cout<<"引用传递--函数操作地址"<<&n<<endl;12n++;13}14//指针传递15voidchange3(int*n){16...
传指针就是把实参的地址传递给函数。传指针可以修改实参的值,在C++里也不会存在调用对象的拷贝构造函数的问题, 传指针的效率比传值要高。所以,如果需要修改实参的值,就不能传值,而需要传指针等。 但是,传指针比传值复杂,指针计算一旦移动出了正常范围,会造成程序的非法访问等。 void func(int *x)//func采用...
C++ 中的对象可以通过引用类型来传递,而 Objective-C 中的对象则是通过指针类型来传递的。 在C++ 中,你可以使用引用类型来传递对象,这使得代码更加简洁清晰。例如: voidmodifyValue(int&x){x=10;}intmain(){intnum=5;modifyValue(num);// num 的值现在变成了 10return0;} ...
传址又分为:引用传递&指针传递 1、值传递:将主调函数的实参值传递给被调函数的形参。形参单独分配内存。 单向数据传递机制:只能将主调函数的实参的值传递给被调函数的形参,形参改变不影响实参的值。 #include<iostream> using namespace std; void swap (int a, int b) {//实现形参a、b的交换 int c; c...
C语言函数的引用传递、指针传递、值传递 1、代码 #include <stdio.h>structPerson{inta;doubleb; };/*引用传递*/voidAliasFun(structPerson&person) { person.a=100; person.b=100.1; }/*指针传递*/voidPointFun(structPerson*person) { person->a =200;...
通过上面引用传递传递案例我们可以看到,调用f(a)时,传递给p的是a的地址,所以p和a的地址都是0X12ff44,所以p就是a,改变p当然能改变a。示意图如下: 3. 指针传递 1voidf(int*p){2printf("\n%x",&p);3printf("\n%x",p);4printf("\n%x\n",*p);5*p=0xff;6}7voidmain()8{9inta=0x10;10printf...
C语言中的函数参数传递方式主要有以下几种:值传递、指针传递、引用传递和数组传递,下面我们将详细介绍这四种参数传递方式的特点及使用场景。 1、值传递(Value Passing) 值传递是最常见的参数传递方式,当函数调用时,实参的值会被复制到形参中,这样,在函数内部对形参进行修改不会影响到实参,值传递的优点是简单易用,缺...
引用传递 这种方式下,实参的引用(即地址)被传递给形参,这样形参与实参会共享同一块内存区域,因此形参的变化会影响到实参的值 引用调用是一种通过创建变量的新名称来访问和操作变量的方式。引用本身并不是一个新的变量,而是原有变量的另一个名称。引用在语法上类似于指针,但在使用上更为方便和安全。引用必须在使用...
函数 swap 的形参 a 和 b 都是 int 类型的指针,在函数内部对 a 和 b 的修改就相当于修改它们所指向的内存地址的值。值传递、引用传递和指针传递是C语言中函数参数传递方式的三种常用方式,它们的区别在于传递的是值、地址还是地址的指针。在使用时,应根据实际情况选择合适的函数参数传递方式。
引用型变量和指针其实是将主函数中变量的地址传递给了子函数,这样子函数直接去操作主函数中的变量,并不会再为形参开辟内存。 //通过引用型变量,子函数直接改主函数中定义的变量 #include "stdafx.h" #include <stdio.h> void swap(int &x,int &y); ...