int ai[][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; ※也可以用一维数组的形式初始化二维数组: int ai[][3]={1,2,3,4,5,6}; 缺胳膊少腿也行: int ai[][3]={1,2,3,4}; 元素ai[1][1]和ai[1][2]会自动初始化为0 ※无论多少维数组,它的内存都连成一片,我们可以用通过指针的移动来指向数组中的任...
Dear you, this is the Learning Yard. Today, Xiaobian brings you C language (9): pointer and two-dimensional array.一、思维导图此推文关于指针的内容主要如下:The content of pointer in this tweet is as follows:二、指针和二维数组(一)二维数组的定义比如说int b[4][5];,就是先定义四个元素...
我们可以用int指针遍历数组元素,证明二维数组在内存中是连续的: #include<stdio.h>intmain(){/* 二维数组在内存中的存储形态 */intarr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};int* p = &arr[0][0];for(inti =0; i <3*4; i++) {printf("%d ", *p++); }return0; } 在我们使...
19,21,23};int*p;p=*a;// p 是列指针/一级指针,指向第一行第一列// p = &a[0][0]; (对),也是第一行第一列的地址// p = a; (错), a是行指针/二级指针for(p=a[0];p<a[0]+12;p++){if((p-a[0])%4==0)printf("\n");printf("%4d ",*p);// 解引用得到元素}return0;}...
int*的指针+1跳过4个字节 char*的指针+1跳过1个字节 short*的指针+1跳过2个字节 double*的指针+1跳过8个字节 即指针类型决定了指针向前或者向后走一步有多大 1.2.2 指针的解引用 我们把int*换成char* 指针类型是有意义的 指针类型决定了指针进行解引用操作的时候,访问几个字节 ...
回到二维数组来,拿int a[2][3]= {1,2,3,4,5,6}来说, 数组a的元素为 一个含有三个int类型数据的数据,即a的元素是一个一维数组,这个数组含3个元素!!! 比如访问int a[2][3]= {1,2,3,4,5,6}: 那么怎样声明指向a数组中元素的指针变量呢?方法及是先声明一个该类型的变量,然后加上*即可 ...
c语言,指针与数组--指针与二维数组2 指向一维数组的指针 char (*p)[10] ; 指向一维数组的指针类型 typedef char(*TYPE_P2ARRAY)[10] ; 该指针可以指向数组 ,且使用起来效果节本相同,但指针与数组并不等价。{sizeof结果不同 , 且该指针还可以指向除此之外其他类型的数据。 }...
//p是数组指针void print_arr(int(*p)[5], int r, int c) { for (int i = 0; i < r; i++) { for (int j = 0; j < c; j++) { printf("%d", *(*(p + i) + j)); } printf("\n"); }}int main() { int arr[3][5] = {{1, 2, 3, 4, 5}, {2, 3, 4, 5...
括号中的*表明 p 是一个指针,它指向一个数组,数组的类型为int 4,这正是 a 所包含的每个一维数组的类型。 的优先级高于*,( )是必须要加的,如果赤裸裸地写作int *p4,那么应该理解为int *(p4),p 就成了一个指针数组,而不是二维数组指针,这在《C语言指针数组》中已经讲到。
C语言二维数组以及用指针操作相对于一组数组而言有些复杂,这里尝试通过类比的方式快速理解。 首先我们要理解一组数组以及其指针操作方法。比如定义数组:int a[10],则a为数组第0个元素的地址,即:a ==&a[0];a+1表示 a[1]的地址,即a+1 == &a[1],依次类推有:a+i == &a[i]。等式两边同时进行取值操...