Objective-c中Sqlite3持久层框架是本文要介绍的内容,Cocoa与Cocoa Touch(主要是指iphone,ipad,ipod等等)都对sqlite3提供了良好的支持,但objective-c语言中的sqlite3持久层框架确没有java中那样丰富与强大、灵活,直到我发现sqlitepersistentobjects这个框架。 这个框架利用反射机制与value objects的***结合,对sqlite3进行了...
存储层:注意“内存型数据库”的数据在内存中,但若后续需要“持久化”也会将数据备份到磁盘中。 2. 服务端原理及代码框架 2.1 网络数据回环的实现 在使用原生的socket库函数进行网络通信时,会一直阻塞等待客户端的连接/通信请求,这个线程就做不了其他的事情,非常浪费资源。于是“reactor模式”应运而生,也被称为“...
4、持久化框架:Mybatis、Jpa 5、SSM 整合 :Spring+SpringMVC+MyBatis整合 6、代码管理工具:Git、Ma...
LevelDb是谷歌两位大神级别的工程师发起的开源项目,简而言之,LevelDb是能够处理十亿级别规模Key-Value型数据持久性存储的C++ 程序库。 它是一个持久化存储的KV系统,和Redis这种内存型的KV系统不同,LevelDb不会像Redis一样狂吃内存,而是将大部分数据存储到磁盘上。 其次,LevleDb在存储数据时,是根据记录的key值有序...
数据访问层(也称为持久化层) 使用场景 通用桌面应用程序 电子商务 Web 应用 客户端/服务器模式(Client-server pattern) 客户端/服务器模式由两个部分构成:一个服务器与多个客户端。服务器组件同时为多个客户端组件提供服务。客户端向服务器发启服务请求,服务器将相应服务信息回应给客户端。此外,服务器持续监听来自...
Spring是模块化的,所以可以只使用其中需要的部分。可以在任何web框架上使用控制反转(IoC),也可以只使用Hibernate集成代码或JDBC抽象层。它支持声明式事务管理、通过RMI或web服务实现远程访问,并可以使用多种方式持久化数据。它提供了功能全面的MVC框架,可以透明地集成AOP到软件中。
同时,还需要处理用户的输入,如左右移动、下落加速和旋转方块。消除行是游戏得分的主要方式。我们可以维护一个二维数组来表示游戏板,当一行被填满时,将其移除并让上方的行下移。这个过程需要高效地进行,避免不必要的内存复制。此外,游戏状态的持久化也很重要,比如暂停和恢复功能,这需要合理设计数据结构和函数。为...
当我们进行开发的时候,常常会用到数据库来对数据进行持久化的操作,有的时候,我们并不想要在进行代码开发的过程中,还去关注数据库的构建,表的构建等等。于是,就有了Code First模式。何为Code First模式呢?它思想就是先定义模型中的类,再通过这些类生成数据库。这种开发模式适合于全新的项目,它使得我们可以以代码为...
稍后可以从持久存储中加载对象,并在内存中重构。 这种使数据持久化的过程称为“序列化”。可以将存档对象视为一种二进制流。 与输入/输出流一样,存档与文件关联,并允许在存储中缓冲写入和读取数据。 输入/输出流处理 ASCII 字符序列,但存档以高效、非冗余格式处理二进制对象数据。
触发界面初始化加载事件 通过上述三步骤实现对类似Delphi界面配置信息的读取。考虑到具体配置文件格式的存储位置和方式交由框架实现因此对其接口化 IViewStore实现了基本的读写属性值的方式。 IViewStoreAttributs接口并不是必须的,可以实现也可以不实现。增加这个接口的目的是为同一个地方配置所有需要持久化的属性。可以理...