默认情况下的对象复制是将对象的每个成员变量逐个进行复制,可以通过定义拷贝构造函数或重载赋值运算符"operator="来改变默认操作。
对于编译器,如果不主动编写拷贝函数和赋值函数,它会以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。 拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用...
将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参也会调用了拷贝构造函数; #include<iostream>using namespacestd;//类定义(类声明)classTime{public:intHour;//小时intMinue;//分钟intSecond =0;//秒钟public://构造函数Time();//...//拷贝构造函数Time(Time &tmptime,inta =1); private://...}; Time:...
在C ++中,在以下情况下可以调用复制构造函数: 1.当类的对象按值返回时。 2.当类的对象通过值作为参数传递(传递给函数)时。 3.基于同一类的另一个对象构造一个对象时。 4.编译器生成临时对象时。 但是,不能保证在所有这些情况下都将调用复制构造函数,因为C ++标准允许编译器在某些情况下优化复制,一个例子是...
1、调用operator new 函数(对于数组是operator new[])分配一块足够大的,原始的,未命名的内存空间以便存储特定类型的对象。 2、运行对应类型的构造函数。 3、返回指向该对象的指针。 同理delete就是先调用析构函数,然后调用operator delete(或operator delete[])。
构造/析构函数用途展示 构造函数分类 无参构造函数 有参构造函数 拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age,...
实现拷贝赋值运算符时,要先释放原有资源。然后分配新资源并复制数据。若类有动态分配的数组,拷贝赋值要重新分配数组。 拷贝赋值运算符返回值通常是对象自身的引用。这使得赋值操作可以链式进行,如“obj1 = obj2 = obj3;” 。编译器同样会默认的拷贝赋值运算符。与默认拷贝构造函数类似,默认拷贝赋值也可能是浅拷贝...
解析 C [解析] 构造函数、析构函数和拷贝构造函数都是类的成员函数。结果一 题目 下列各种函数中,___ 不是类的成员函数。 A.构造函数B.析构函数C.友元函数D.拷贝构造函数 答案 C[解析] 构造函数、析构函数和拷贝构造函数都是类的成员函数。相关推荐 1下列各种函数中,___ 不是类的成员函数。 A.构造函数...