1、本模块A的正常业务过程需要调用模块B的函数b1,但函数b1有可能还未实现(或者系统还未集成模块A无法调用b1),这个时侯为了顺利的进行UT,我们就可以对函数b1进行打桩。 2、模块A正常业务过程会向模块C发送消息,而我们想查看消息的内容是否正确,这个时侯就可以对发送消息的函数打桩,改变其行为,打桩后测试过程中模块A...
1.函数打桩 函数打桩(Function Stubbing)是软件开发中的一个概念,指的是在测试或开发过程中,将一个函数的实际实现替代为一个简单的、预定义的版本,以便在特定场景下进行测试、模拟或调试。 函数打桩主要经常用于以下4种情况中: (1)测试驱动开发(TDD):在编写测试用例时,可能需要测试一个函数在特定输入下的行为,但...
使用ctestcode工具 ,系统函数打桩只需要添加如下的设置,这样malloc的桩就设置好了 [auto_mock] _MOCK_malloc [real_mock] malloc 被测试代码如下,其中一个分支,只有malloc返回NULL时,才会运行到。 测试异常分支,malloc 返回NULL的情况。 ON_CALL(_mock,malloc) .WillByDefault(Return(nullptr)); 测试正常分支,...
打桩之前:功能函数会根据入参的数值,来做不同的操作,输出不同的结果,分别是 :取0;做加法:2+5 = 7;做减法:5-1 = 4。 打桩之后:桩函数StubFunc只返回一种操作“加法”,所以测试用例不管入参的类型是什么,都是按照加法来操作,分别是:1+3 = 4;2+5 = 7; 5+1 = 6; 三、mock与stub的比较 1)mock...
然而,就在20秒5药打桩测试下,伤害却吓尿了!作为一个全身仅有红10的剑帝,伤害居然突破了2W亿,而且还是2.36万亿,和前面的1.8斗尊剑帝相比足足高了9000亿伤害,有着天差地别的距离。如果说这位剑帝是实心C,那么上面这位剑帝只能算是注水C了,可想而知,1.8的实心C和注水C还是非常大的差距的,这样的...
【Gmock打桩并测试】 在C 项目中,会有大量接口类方法的调用,下面就介绍一个简单的对抽象接口类进行mock打桩测试的例子,在这个例子中我们有一个interface.h里面定义了如下接口类: 新建一个inteface_mock.cpp文件 注:在实际使用时,应当将基类中的所有纯虚函数进行打桩,否则会编译报错。
有一句老话说得好:“磨刀不误砍柴工”,在这里,我们需要的是打桩——一种让开发与测试变得更加高效的方法。简单来说,函数打桩就是在开发过程中,用一个简单明了的虚拟函数代替一个实际的复杂函数。这种做法非常适合那些尚未完成或者不稳定的功能,便于我们模拟出理想中的运行环境。想象一下,在做测试驱动开发(TDD...
gtest C语言打桩 c++ gtest 引言 本文将先介绍单元测试的相关概念,然后引入Google的开源C++单元测试框架Gtest,最后通过编译、运行Gtest自带的一个测试样例,介绍如何在Unix/Linux下使用Gtest。 单元测试 说到单元测试,大家应该不会陌生。作为软件开发过程中最低级别的测试环节,单元测试一般由编码人员自己完成,它的目的是...
对于C语言开发者而言,使用gmock来打桩C函数是一种常见的方式。gmock是Google Test框架的一部分,它提供了一套功能强大的工具,可以用于模拟函数的行为和返回值。 在使用gmock打桩C函数之前,我们首先需要了解一些基本概念。在gmock中,打桩指的是在测试过程中替换掉原有的函数实现,以模拟函数的行为。在C语言中,我们常常使...
// 在测试代码中使用打桩后的 real_function int test_function() { int result = real_function(1, 2); EXPECT_EQ(result, 3); return 0; } ``` 4.GMock 打桩 C 函数的优点与不足 GMock 打桩 C 函数的优点有: - 可以在编译时生成桩函数,无需手动实现桩函数的代码; - 可以精确地控制函数的输入输...