C++那些事之手写二叉堆强化模板及比较操作 强化算法、熟练C++ 本节重点带大家一起写一个二叉堆,并基于二叉堆实现优先队列,同时练习C++的模板类以及比较操作。 本文的代码后续会放在《C++那些事》仓库中,请持续关注! https://github.com/Light-City/CPlusPlusThings 1.Heap实现 类模板,二叉堆中需要元素进行比较,二叉...
堆(优先队列):priority_queue #include<queue> // 导入头文件usingnamespacestd;// 声明命名空间// 大顶堆priority_queue<int>max_heap;priority_queue<int,vector<int>,less<int>>max_heap;// 小顶堆priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>min_heap;priority_queue<int>pq;// 初始化一个大顶堆pq...
priority_queue<Type, Container, Functional>既然是优先队列,总该有个优先的原则吧,怎么去优先呢?显然你要给个标准它。这里我们就需要提供一个比较函数,记住STL中是使用"<"来进行优先级比较的。首先我们利用默认的比较函数来定义队列:priority_queue<int> q;这样我们声明的a是用基本容器vector装的int型数据,队列头...
3.3.1手写链表 3.3.2STL list 3.4队列 3.4.1手写队列 3.4.2STL queue 3.5优先队列 3.6栈 3.6.1手写栈 3.6.2STL stack 3.7二叉树 3.7.1二叉树的概念 3.7.2二叉树的存储和编码 3.7.3例题 3.8并查集 3.8.1并查集的基本操作 3.8.2路径压缩 3.8.3例题 3.9扩展学习 第4章排序和...
栈,队列,优先队列、堆,多级反馈队列 树,二叉树,哈夫曼树与编码(原理与应用)AVL树,B 树与 B+...
C + STL 是正确的路子,总不能 栈,队列,优先队列,字典等最基本的数据结构,都现场手写结构体。
如果使用 STL 优先队列,由于常数问题我测试了民间数据 TLE 了,听了别人的写法大多都是使用优先队列的。实测手写 堆 或线段树 不会TLE ,这样卡常?莫非是有更优秀的解法?评论区留言。(下面的代码使用手写堆的) 不管怎么看后面 I 题的常数不会与 H 题有这么大的差距。 // 整数删除 #include <bits/stdc++.h...
10.3 Priority Queues (优先队列) class priority_queue<> 实作一个queue, 其中的元素根据优先级被读取. namespace std { template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<typename Container::value_type>> class priority_queue; } 核心接口: push(), top() , pop() namespace ...
PriorityQueue:基于堆结构实现,可以用来实现优先队列。 Map TreeMap:基于红黑树实现。 HashMap:基于哈希表实现。 HashTable:和HashMap类似,但它是线程安全的,这意味着线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入HashTable并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该使用它。现在可以用ConcurrentHashMap来支持线程安...
pop() 弹出队头元素priority_queue, 优先队列,默认是大根堆 size() empty() push() 插入一个元素 top() 返回堆顶元素 pop() 弹出堆顶元素 定义成小根堆的方式:priority_queue<int,vector<int>, greater<int>> q; set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列 ...