逻辑非运算符 ! 正号 + 负号 - 取地址运算符 & 地址访问运算符 * 强制类型转换运算符 (Type) 类型长度运算符 sizeof() 否 内存分配运算符 new 取消分配内存运算符 delete 类型转换运算符 castname_cast 否 4 成员指针运算符 .* 否 双目运算符 自左向右 ->* 5 乘号 * 双目运算符 自左向...
1)使用成员运算符直接引用 格式:结构体变量名.成员名 如:printf("%c",worker.sex);这条语句的功能是打印结构体变量worker中成员变量sex的值。2)使用结构体指针,用指向运算符引用 结构体指针运算符由负号和大于号“->”构成,中间不能加空格,其形状和箭头类似,因此也称为箭头运算符。假设已经将指针a...
结构体指针和普通变量指针一样,结构体指针只占4个字节(32位编译器),只不过结构体指针可以很容易的访问结构体类型中的任何成员,这就是指针的成员运算符->。 上图中p是一个结构体指针,p指向的是一个结构体的首地址,而p->a可以用来访问结构体中的成员a,当然p->a和*(p)是相同的。 04 强制类型转换 为何要...
C语言指针详解 要了解指针, 多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先简单说一下如何完全理解一个复杂类型;要理解复杂类型其实很简单, 一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样, 有优先级, 其优先级和运算优先级一样;所以我总结了一下其原则: 从变量名处起, 根据运算符优先级结合, 一步一步...
1 1、指向结构体成员运算符 : (->) 从外部看是包含了一个解指针(*)所以要对指针进行操作。eg. typedef struct{int data[20];int length;}Sqlist; //与上面完全一样Sqlist *L;L->lenth; //同样是得到L中length的值2、结构体成员运算符 : ( . )直接调用结构体中的某个成员。eg. ...
c语言中指针运算符和下标运算符。 1、对于数组中任一元素 a[i], 一般由三个别名: *(a + i)、*(p + i)、p[i]。 其中p为指向数组第一个元素的指针(p + i 等价于 &a[i])。 对应的指针分别为: &a[i]、 a + i、p + i、&p[i]. ...
指针就是地址,指针也是C语言的一种数据类型。 用指针类型定义的变量称作指针变量,指针变量储存的不是普通数据而是一个地址,一个变量的地址称为该变量的指针。 指针变量定义的一般形式为:类型标识符 * 变量名 星号是指针类型的标志。 C语言指针变量的使用需要以下两个运算符: ...
基本上,每一个C语言程序员都明白点运算符“.”和箭头运算符“->”可以用于访问结构体的成员,只不过箭头运算符“->”需要与结构体指针结合使用。事实上按照现在流行的C语言语法,通过结构体指针直接访问成员,也只能通过箭头运算符。 struct test *x ;x.member = 1; // 非法 x->member = 1; // 合法 C语言...
c语言中指针运算符和下标运算符。 1、对于数组中任一元素 a[i], 一般由三个别名: *(a + i)、*(p + i)、p[i]。 其中p为指向数组第一个元素的指针(p + i 等价于 &a[i])。 对应的指针分别为: &a[i]、 a + i、p + i、&p[i]. ...