没有初始化的局部变量,DevC++自动设置为0,VC++中会显示-858993460,或者烫烫烫烫。十进制的-858993460就是二进制的11001100110011001100110011001100(补码),转换成16进制为0xCCCCCCCC。函数中的局部变量是存在栈中的,系统在分配空间时,会先将这段栈空间全部用CC填充。另外,汉字“烫”的编码也是CC,因此有时候还可能看到...
C语言中的结构体成员变量不能在结构体定义的时候直接初始化,这是因为结构体定义仅仅是创建了一个类型模板,而不是创建了一个具体的变量实体。成员变量的初始化一般发生在创建结构体变量时。不过,可以使用指定的初始化器在结构体变量声明时对其成员进行初始化,或者在函数中为新创建的结构体变量的成员赋值。 尽管不能在...
使用“点”运算符(.)来逐个初始化结构体的成员变量,例如:struct Person { char name[20];int age...
在定义结构体变量的同时通过{}的方式为每一个成员变量进行赋初值,赋初值主要有以下几种方式: 全部初始化 部分初始化:未初始化部分自动初始化为0 全部初始化为0 初始化指定的成员(可以初始化任意成员,不必遵循定义顺序) 用另一个结构体变量初始化 如下测试代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct...
在C/C++中,成员变量未初始化可能会导致未定义的行为。当声明一个类或结构体时,其中的成员变量默认情况下不会被初始化。这意味着它们的值是未知的,可能是任意的。如果使用未初始化的成员变量,可能会导致程序出现错误或产生不可预测的结果。 通过在声明时进行初始化,可以确保成员变量在使用之前具有已知的初始值,从而...
第二种:structStustu1;stu1.name="laowang";stu1.age=28;结构体数组初始化 structStustus={{"...
2、静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。 3、静态数据成员可以被初始化,但是只能在类体外进行初始化,若为对静态数据成员赋初值,则编译器会自动为其初始化为0。
Part2变量的初始化 变量:能改变的量,它一定在内存上占据空间, 2.1 局部变量 如上图所示,在登录后复制main函数中创建了局部变量a并赋值登录后复制0x11223344,创建了局部变量b并赋值登录后复制0x11。在汇编代码中,首先移动登录后复制SP,由于只有两个变量,所以压栈登录后复制r2和登录后复制r3来占位。
今天看到一个构造函数,一下子有点懵了,今天就来复习构造函数为成员变量赋值的两种方式吧。 CProtocol::CProtocol(UINT32 dwType) : m_dwType(dwType) { m_message=NULL; m_sessionID=0; m_debug=false; m_Compress=false; } 首先要了解的是初始化成员变量的两种方式: ...
C90标准中并不支持VLA,C99开始支持VLA,很大的一个原因:FORTRAN中支持这种写法。C99中对对VLA有一些限制,比如变长数组必须是自动存储类型,也就是说,如果我上面两句放在函数外面就就不能通过编译了,这是因为在函数外面定义的是全局变量,此外,使用VLA不能对数组进行初始化,因为它的长度在运行时才能确定。