静态成员变量是命名空间属于类的全局变量。存储在`静态存储区 静态成员函数的特点 静态成员函数只能访问静态成员变量,无法访问非静态成员变量。普通函数可以访问静态成员变量 普通成员函数隐式包含一个指向当前对象的this指针 静态成员函数属于类,在调用时,对象的this指针是不存在的 若静态成员函数访问非静态成员变量时,由...
};int A::ac=1; //类外定义且初始化,//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间intA::dc=1;intA::stval(){// nn=10; 静态成员函数不能调用非静态成员dc=20;returndc; }intA::val() { dc=ac; //成员函数直接访问returndc; }intmain() { A a;cout<<a.ac; //使用类的对象访问cout<<a.val...
struct school这种结构体类型为其成员变量address和name分配了大小分别为100和30的内存空间,有了内存空间,因此可以直接使用。 而struct school_other这种结构体类型并没有为其成员变量分配内存空间,因此在使用之前必须对其分配,才可以为其赋值。 上述问题,其实可以进一步简化成: char address[100]; char* address_other;...
1. 变量声明和定义 在C语言中,变量的声明和定义是编写程序的基础。声明一个变量告诉编译器其类型和名称,而定义则为其分配存储空间。例如: ```c int a; // 声明一个整型变量 float b = 3.14; // 定义并初始化一个浮点型变量 ``` 2. 输入输出命令 C语言通过`scanf`和`printf`函数进行输入和输出操作。...
C语言“对象”的成员变量 不过,在面向对象编程中,对象不仅仅有成员函数,也应该有成员变量。成员变量允许每一个对象都有独立存放数据的能力,各个对象的数据互不干扰。 int val = 0;struct cfun{void (*modify)();void (*print)();};void modify(){ val ++;}void myprint(){printf("val = %d\n", val...
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。 2.结构的声明 我们以描述一个学生为例, 一个学生变量,用性别,年龄,姓名描述。 代码语言:javascript 复制 struct Stu{char sex[10];int age;char name[20];};intmain(){struct Stu s={"female",20,"zhaoxiangqian"};printf...
intnum;//普通成员变量 staticintdata;//静态成员变量 类中声明 }; //定义的时候 不需要加static intData::data=100;//类外定义+初始化 intmain() { //data是静态成员变量 是属于类 可以通过类名称::直接访问 cout<<Data::data<<endl;//100 ...
g_ 全局变量 c_ 常量 m_ c++类成员变量 s_ 静态变量 2.类型部分 数组a 指针p 长指针 Long Pointer 函数fn 无效v 句柄h 长整型 l 布尔b 浮点型(有时也指文件) f 双字dw 字符串 sz 短整型 n 双精度浮点 d 计数c(通常用cnt) 字符ch(通常用c) ...
共用体也叫联合体,使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖),也就是说共用体的成员共用一片内存,后赋值的成员变量的数据才是共用体的生效数据,因为前面的赋值已经被覆盖了。共用体所占内存至少能够容纳最大的成员变量所需的空间,应用场景,比如需要一种既可以存储int型数据也可以存储double型数据的变量。比如识...
C语言标准规定,位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,:后面的数字不能超过这个长度。 例如上面的test,n 的类型是 unsigned int,长度为 4 个字节,共计 32 位,那么 n 后面的数字就不能超过 32;ch 的类型是 unsigned char,长度为 1...