静态成员函数声明 :使用 static 关键字 修饰 成员函数 , 就可以将 普通的成员函数 转为 静态成员函数 ; 如: 下面的 void fun() 普通成员函数 , 在 函数之前添加 static 关键字 , static void fun() 就变成了 静态成员函数 ; classStudent{public:staticvoidfun(){cout<<'静态成员函数被调用 : number = ...
静态成员函数只能访问静态成员变量 class Person { public: //静态成员函数特点: //1 程序共享一个函数 //2 静态成员函数只能访问静态成员变量 static void func() { cout << "func调用" << endl; m_A = 100; //m_B = 100; //错误,不可以访问非静态成员变量 } static int m_A; //静态成员变量 ...
A(){}intval();staticintstval();static int ac;conststaticintbc=2;//常量静态成员可以在类内初始化private:staticintdc;intnn; };int A::ac=1; //类外定义且初始化,//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间intA::dc=1;intA::stval(){// nn=10; 静态成员函数不能调用非静态成员dc=20;returnd...
static关键字是C, C++中都存在的关键字, 它主要有三种使用方式, 其中前两种在C/C++语言中使用,第三种只在C++中使用(C,C++中具体细微操作不尽相同, 本文以C++为准). (1)局部静态变量 (2)外部静态变量/函数 (3)静态数据成员/成员函数 下面就这三种使用方式及注意事项分别说明 一、局部静态变量 在C/C++中,...
在C++中static的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的main()函...
static关键字是C, C++中都存在的关键字。从字面理解是“静态的“的意思,与此相对应的,应该是“动态的“。 static的作用主要有以下3个: 局部数据:扩展生存期(C/CPP); 全局数据/函数:限制作用域(C/CPP); 类成员数据/函数:数据唯一性(ONLY CPP); 局部数据:扩展生存期( C/CPP) 此作用主要是针对局部变量 来...
静态函数(面向过程) 1. (面向对象的)静态成员变量 在类内成员变量的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。 //Example 5 #include <iostream.h> class Myclass { public: Myclass(int a,int b,int c); void GetSum(); private: int a,b,c; static int Sum;//声明静态数据成员...
使用静态函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。 二、C++ 中的static关键字(类中的static关键字) 1、static 数据成员 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。
static修饰的函数叫做静态函数,根据其出现的位置可分为2种: 静态函数出现在类里的称为静态成员函数: 类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问,类的静态成员函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员。类的非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的...