4.1、共用的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、共用的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、共用的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、共用的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4.5、【共用】特别说明: 在【共用】中,可以定义函数(cpp;std=c++23)。【参考文献: https://en.cppreference.com/w/...
函数参数、类成员、局部变量、结构体内变量 变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法...
在Visual Studio的MSVC编译器中,一个C++函数修饰后的名称包含以下信息:函数的名称;如果该函数是一个成员函数,那么还有该函数所属于的类;如果该函数是一个命名空间的一部分,那么还有该函数所属的命名空间;函数参数的类型;调用约定;函数的返回类型。 例如下列函数: int a(char){int i=3;return i;}; void __std...
类的成员函数应当只使用“动词”,被省略掉的名词就是对象本身。 局部静态变量,应加s_词冠(表示static),如: static int s_lastw; 全局变量(尤其是供外部访问的全局变量),应加g_词冠(表示global),如: void (* g_capture_hook)(void); 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本...
1.1函数命名 通常每个函数都执行一个操作,因此名称应该清楚地说明它的作用:使用check_for_error()而不是error_check(),使用dump_data_to_file()而不是data_file()。这样可以使函数和数据对象更容易区分。 结构体通常是名词。通过将函数名称设置为动词,并遵循其他命名规范,程序可以更自然地阅读。
类的成员函数应当只使用“动词”,被省略掉的名词就是对象本身。 例如: DrawBox(); // 全局函数 box->Draw(); // 类的成员函数 【规则1-8】用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。 例如: int minValue; int maxValue; int SetValue(…); int GetValue(…);...
3.成员变量 命名规则参考“变量命名”章节。举例: 下列描述方式是不允许的:structs_person{//没有使 用typedef方式,person首字母没有大写intage;//int必 须改为int16或者int32,age前应加上类型charname[20];}; 应改为: typedefstruct{int16iage;characname[20];}s_person; 函数定义 函数采用首字母大写的...
(8)对const 的变量要求在变量的命名规则前加入c_。即:c_+变量命名规则;示例:const char* c_szFileName; 4 函数的命名规范 (1)函数的命名应该尽量用英文(或英文缩写、中文全拼、中文全拼缩写)表达出函数完成的功能——函数名应准确描述函数的功能。遵循动宾结构的命名法则,函数名中动词在前,并在命名前加入函数...
c语言函数命名规范 篇一:c语言命名规则 匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的 命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理 解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推 广给了全世界的wi...