可以使用强制转换,其一般形式为:(类型说明符) (表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。例如: (float) a 把a转换为浮点型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型。这种方法显然对浮点型数据的精度会有影响,且注意最终输出的形式不同结果也是不同的,若要保留数字...
1.类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。 2.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。 例: int main float f=5.75; printf(...
//vs2019//来源:技术让梦想更伟大//作者:李肖遥#include<stdio.h>intmain(){//定义一个整型指针变量pPointint*pPoint;//定义基本的数据的类型char c;short s;int i;long l;float f;double d;//将整型浮点型数据赋值给指针类型pPoint=c;pPoint=s;pPoint=i;pPoint=l;pPoint=f;pPoint=d;return0;} ...
printf("f=%d,f=%f\n",(int)f,f);} 执行程序,输出结果为f=5,f=5.750000。 f=5即为由浮点数转化出的整数。上述示例中f虽强制转为int型,但只在运算中起作用, 是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为 5(删去了小数)而f的值仍为5.75。
但这种改变并不是发生在原本数据上,一般都是创建一个新的类型变量来承载转换类型的数据。为什么在程序中需要进行类型改变呢?来举一个小小的栗子:在现实生活中,我们现在有一群人的成绩(数值为整数),我们需要计算他们的平均数。实际情况中,整数相除有可能是整数,也有可能是小数。但是在C语言当中,两个整数相除...
我们定义的两个临时变量数据类型是int型,只能比较两个整型的数据。那对于其它类型的数据,就需要重新再...
1.变量 变量的存储:内存四区 栈区,堆区,静态区(分为代码区和数据区)内存四区详解 变量的四个属性变量的属性详解 1.变量的类型: c语言内置的基本类型如 int,char,float,double,还有函数类型,结构体类型(面向对象语言还有自定义的类类型) 2.变量的作用域:一个变量在什么范围内有用,程序是按照一定顺序执行的,...
1.变量:不解释。但需要搞清楚这几种变量类型: 全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量。 局部变量(自动变量):一般情况下,代码块{}内部定义的变量就是自动变量,也可使用auto显示定义。 静态变量:是指内存位置在程序执行期间一直不改变的变量,用关键字static修饰。代码块内部的静态变量只能被这个...
比如我们的 main 函数就是在栈上开辟的空间,当然我们使用的一般变量也都是存储在栈区上的,但是栈区空间有限,不能存储较大的数据,此时我们会通过动态内存管理来为这些“大数据”在堆上开辟空间供其使用,用完后记得释放内存就好了,除了储存“大数据”外,在堆区上开辟的空间还可以随意改变其大小(扩大或缩小都可以)。
函数的返回值应该这样理解:函数返回一个值相当于定义一个和返回值类型相同的临时变量并用return后面的表达式来初始化。例如上面的函数调用相当于下面的过程: int 临时变量 =!(x % 2); 函数退出,局部变量x的存储空间释放; if(临时变量){/* 临时变量用完就释放 */ ...