解决方案1:在cpp文件中放置.c,且在该文件中引用变量 解决方案2:在一个cpp文件中包含.c,但在另一个cpp文件中使用结构体变量 cpp文件1 cpp文件2 #include"dialog3.h"#include<QDebug>extern"C"{ typedefstructPRINT { unsignedcharParameters;//BitDepthAC,BitDepthDC,qunsignedcharPlaneCodes;//指定段的某一个...
然后,按照2中的步骤,将待引用的.c文件添加到源文件节点下面。将其项类型设置为“C/C++ 编译器”,预编译头设置为“不使用预编译头”。如下图所示:接下来,在待引用的.c文件中包含function.h头文件(貌似这一步不用也可以编译-链接-运行成功???):#include "function.h"紧接着,在主调用文件main.cpp中...
注意这里的C调用C++或者C++调用C意思是.c文件中调用.cpp文件中代码,或者相反。 C++和C是两种完全不同的编译链接处理方式,如果直接在C++里面调用C函数,会找不到函数体,报链接错误。 要解决这个问题,就要在 C++文件里面显示声明一下哪些函数是C写的,要用C的方式来处理。 1.引用头文件前需要加上 extern “C”,...
int sum = cppaddwrapper(1, 2); printf("1+2 = %d\n", sum); return 0; } 编译main,同时指定libCppAdd.a 和 libCppAddWrapper.a gcc -o main main.c -L. -lCppAddWrapper -lCppAdd 或者把libCppAdd.a合并到libCppAddWrapper.a中 ar -x libCppAdd.a # 提取CppAdd.o ar -x libCppAddW...
cpp文件作为编译单元。不同的cpp引用同一个头文件,而头文件中又定义了,而不是声明了变量时。每个cpp...
现使用C++编译器的预处理选项来编译foo.cpp,得到下面的结果: 正如你看到的,当你把#include指令放置在extern "C" { }里的时候,则会造成extern "C" { } 的嵌套。这种嵌套是被C++规范允许的。当嵌套发生时,以最内层的嵌套为准。比如在下面代码中,函数foo会使用C++的链接规范,而函数bar则会使用C的链接规范。
尝试将每个.cpp文件编译为相应的.o文件 您的Makefile定义: CPP_SRC += $(SRC)/core/reactor/Reactor.cppCPP_SRC += $(SRC)/reactorprj/TestReactor.cpp 为了避免混淆,从现在开始,我将去掉所有目录名,只引用文件名。这基本上是: CPP_SRC = Reactor.cpp TestReactor.cpp 以下定义: CPP_OBJ := $(addprefix...
main.cpp // 使用C语言的方式生成函数符号extern "C" { // 函数符号function_C,而不是function_C_int int function_C();}int main() { function_C();} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. fun.cpp #include<iostream>using namespace std;//function_CPP_intint function_C(int a){ cout...
将xxx.h 头文件手动拖动到 " 头文件 " 中 ; 四、配置动态库引用 右键点击 " 解决方案 " , 在弹出的菜单中 , 选择 " 属性 " , 选择" 配置属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项 " 的 " 编辑 " 选项 , 将xxx.lib 选项 , 拷贝到此处 ; ...
CPP 一个强大的功能是可以使用参数化的宏来模拟函数。例如,下面的代码是计算一个数的平方:int square(int x) { return x * x;} 我们可以使用宏重写上面的代码,如下:#define square(x) ((x) * (x))在使用带有参数的宏之前,必须使用 #define 指令定义。参数列表是括在圆括号内,且必须紧跟在宏...