inta =1;int&b{a};//b绑定到a//int &c; 错误,引用必须要初始化//int &c = 1; 错误,左值引用必须绑定到左值,不能绑定到右值constint&c =1;//const引用可以绑定到右值//相当于系统产生一个临时变量,将c绑定到临时变量中; 右值引用 引用右值,也就是说,绑定到右值;必须是绑定到右值的引用;通过&& &&...
#include<stdio.h>intmain(){constintx =5;inty =1;intz =1;int& tmp1 = x;// ERROR:x不是一个可修改的左值int& tmp2 =5;// ERROR:5是一个右值int& tmp3 = y + z;// ERROR:y+z是一个右值return0; } 编译运行,报错如下: (2)右值引用 类似于左值引用,右值引用便是对右值的引用,它是通...
引用的含义和别名差不多,左值引用通常被理解为左值变量的别名,那么右值引用也可以被理解为右值变量的别名。 右值引用,只针对特别的右值变量,比如临时对象,而字面量等形式的右值变量依旧无法被引用。 大多数情况下,右值引用只能绑定到一个将要被销毁的对象上。 右值引用还可以引用一个临时的表达式结果,只要右值引用还在...
再加上一些「右值引用」「移动语义」等等这些概念的出现,说一点都不晕那一定是骗人的。
右值引用告诉编译器: 这是个临时对象,可以直接'偷走'它的资源! 🎯 不需要复制,直接转移所有权就好 如果遇到固定住所的对象,用std::move把它变成可以转移的 🏃 等等...如果对象里有指针成员(比如猫咪的项圈),转移时会发生什么呢? 🤔 让我们继续往下看,揭开更多有趣的秘密... 👇 ...
c++指针和引用的区别在于:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,在逻辑上是独立的,它可以被改变; 而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性。引用出现的本意是为了降低C语言指针的使用难度。两者的区别在一定程...
常规引用,一般表示对象的身份。 右值引用 右值引用就是必须绑定到右值(一个临时对象、将要销毁的对象)的引用,一般表示对象的值。 右值引用可实现转移语义(Move Sementics)和精确传递(Perfect Forwarding),它的主要目的有两个方面: 消除两个对象交互时不必要的对象拷贝,节省运算存储资源,提高效率。 能够更简洁明确地定...
// 右值引用变量,本身是一个左值,只可用左值引用变量进行引用 int& c = a; 1. 2. 3. 4. 总结: 右值引用变量,用于引用右值(不可引用左值) 右值引用变量,本身是一个左值,只可用左值引用变量进行引用 右值引用常量时,会生成临时量,并将临时量的地址给引用 std::move:移动语义,得到右值类...
voidf(constint& n){ n +=1;// 编译失败,const左值引用不能修改指向变量}void f2(int && n) { n += 1; // ok}int main() { f(5); f2(5);} 3. 右值引用和std::move的应用场景 按上文分析,std::move只是类型转换工具,不会对性能有好处;右值引用在作为函数形参时更具灵活性,看上去还是挺鸡...