分析一下,首先setjump设置成功返回0,执行Divide函数,除数为0,longjump跳回到setjump处,返回参数1,故继续输出 divisiong by zero, setjump和longjump 已经是c++异常的雏形,即使Divide函数本身没有调用longjump,而是调用了某个函数,在这个函数内longjump,也可以跳转到setjump 处,这样就不用通过一层层的函数返回值来判断错误。
这个程序可以处理文件不存在的异常情况,使代码更加简洁和易于维护。总之,try-catch语句是一种简化C语言异常处理的有效方法。虽然它不是C语言的原生语法结构,但通过宏定义和goto语句可以实现类似的功能。使用try-catch语句可以使代码更加简洁和易于维护,提高程序的可读性和可维护性。
5.noexcept是 C++11 引入的一个关键字,用于描述函数不会抛出异常,一旦有异常抛出,会立刻终止程序,它可以阻止异常的传播与扩散。noexcept可以带一个“常量表达式”作为参数,常量表达式为true,表示不会抛出异常,否则代表可以抛出异常。 #include<stdio.h>voidf1(){throw(1);}voidf2()noexcept(true)//没有常量表达式...
在C#中,异常处理使用try-catch语句来实现。try语句包含可能会抛出异常的代码,而catch语句则包含处理异常的代码。当try中的代码抛出异常时,程序会立即跳转到相应的catch语句中执行异常处理代码。可以有一个或多个 catch 块,每个块都设计用于处理特定类型的异常,或者一个块旨在捕获比另一个块更具体的异常。每个 cat...
1 GoTo语句,goto语句有非常多的用途或优点,例如,它特别适合于在编写系统程序中被使用,它能使编写出来的代码非常简练。另外,goto语句另外一个最重要的作用就是,它实际上是一种对异常处理编程,最初也最原始的支持手段或方法。它能把错误处理模块的代码有效与其它代码分离开来。如图,看goto语句的使用。2 GoTo...
if (setjmp(env)) { // 如果从这里返回,说明发生了异常 printf("Exception handled.\n");return;}...
处理第一种异常的语句; }catch(异常种类2 异常变量名2){ 处理第二种异常的语句; } 二、try语句块:异常处理部分使用try语句块处理异常。 try语句块以关键字try开始,并以一个或多个catch子句结束。try语句块中代码抛出的异常通常会被某个catch子句处理。因为catch子句处理异常,所以它们也被称作异常处理代码。try语...
exit(-1); } 在C语言中,异常通常是通过函数返回值获得,但这样一来,函数是否产生异常则需要通过检测函数的返回值才能得知。而在C++中,当函数抛出一个返回值时,即使不用try和catch语句,异常还是会被处理的,系统会自动调用默认处理函数unexpected来执行。
在C#中使用 thow 语句抛出异常,其一般格式为: 可能发生异常的代码放在 try 块中,异常处理代码放在 catch 块中,不管是否发生异常, 程序都要执行 finally 块中的代码. .NET 提供了丰富的异常类型,所有的异常类型都派生于 Exception 类。 常用异常类 Exception 类和其他一般类一样,有几个公有属性,通过这些属性可以...