如果在执行 stp x29, x30, [sp] 这条指令时抛出非法访问内存的异常,可能的原因有以下几点: 1.栈溢出:在前两条指令中,栈指针sp被减去了一定的值,用于分配栈空间。如果减去的值过大,可能会导致栈指针sp超出了为其分配的内存范围,从而导致栈溢出。当试图在溢出的栈上存储数据时,就会抛出非法访问内存的异常。 2...
1. 栈溢出:在前两条指令中,栈指针sp被减去了一定的值,用于分配栈空间。如果减去的值过大,可能会导致栈指针sp超出了为其分配的内存范围,从而导致栈溢出。当试图在溢出的栈上存储数据时,就会抛出非法访问内存的异常。 2. 内存保护:操作系统通常会实施内存保护机制,防止程序访问其未被分配或者不应访问的内存区域。...
在C语言中,没有内置的异常处理机制。然而,可以使用堆栈(stack)来模拟异常的抛出和捕获过程。 堆栈是一种先进后出(Last-In-First-Out,LIFO)的数据结构,类似于一个弹夹。在C语言中,堆栈可以使用数组来实现。 要在C语言中抛出异常,可以使用以下步骤: 定义一个堆栈结构,包括一个数组和一个指向数组顶部的指针。 定义...
在backtrace_handler 函数中,首先声明一个指针数组,用于存储调用栈信息。然后调用 backtrace 函数,将当前线程的调用栈信息存储到 callstack 中,并返回调用栈信息的帧数。最后调用 backtrace_symbols(或 backtrace_symbols_fd直接打屏)函数,将 callstack 中的地址转换为字符串形式,并返回一个指向这些字符串的指针数组。最...
为了确保错误处理机制本身不会给程序引入新的异常,因此将堆栈的操作完全封装为Push和Pop两个函数,并引入当前堆栈指针stackCu-rrentPos(初始为一1表示堆栈为空,有效取值范围为一1~ERR_STlACK_SIZE一1,该指针始终指向栈顶元素)。算法说明如下: 3 、建立统一的错误描述字典表 ...
C/C++ 异常处理之 01:setjmp 和 longjmp 前段时间给组内做一个栈方面内容培训的时候,很多人都讨论起C++ 里面 try catch 在捕获异常的时候栈是如何工作。因为我对try catch的异常处理时,栈的回退也不是很清楚,更何况Windows下还有SEH,VEH之流的处理机制。因此只好找时间慢慢做些功课,顺便记录下来。
如下面的演示代码所示,Fast unwind只需要简单的几行代码就可以获取Backtrace(函数调用栈)。 注意:以下方法只用于展示;线上产品应该充分考虑各种异常情况,避免因为栈帧异常,触发二次崩溃 代码语言:javascript 复制 voidfastUnwind(){void**fp=__builtin_frame_address(0);for(;;){void**next_fp=*fp;if(next_fp...
异常发生之前创建的局部对象被销毁,这一过程称为栈展开 eg:P50\01.cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; //抛出异常类 class MyExceptions { public: MyExceptions(const char* message) : message_(message) { cout<<"MyException ..."<<endl; ...
3、0.1 异常的概念异常的概念 10.3 栈展开与栈展开与 异常异常捕获捕获 10.2 异常处理的机制异常处理的机制 10.5异常和继承异常和继承 10.7 c+标准库异常类标准库异常类 层次结构层次结构 (选读)(选读)10.6异常规范(选读)异常规范(选读) 10.4 异常的重新抛出异常的重新抛出 和和catch_all子句子句 10.1 异常的概念...
由于栈是用来存储局部变量、函数参数和函数调用信息的重要数据结构,如果栈溢出发生,可能会导致程序崩溃或者安全漏洞。 栈溢出的原因可以分为以下几种情况: 1.递归调用深度过大:在使用递归函数时,如果没有正确地设置递归停止条件,递归调用就会无限循环下去,直到栈空间被耗尽。 2.局部变量过多、过大:如果函数中声明了...