C/C++ 设计模式:关于使用typeid时要注意的问题 typeid可以获取到一个对象或引用的确切类型,这在多态编程下非常有用。 要使用typeid,首先确保你的编译器开启了运行时类型检查(RTTI)。 在visual studio中 打开该项目的"属性页" -> "C/C++" -> "语言" 修改"启用运行时类型信息"属性为是即可 今天在测试typeid的...
在前面我们说过通常编译器RTTI功能可以通过编译时的命令参数来进行开启或者关闭,当RTTI功能关闭的时候,代...
因此,它根本不使用模板,并且要求在使用 Boost Any 编译代码时启用运行时类型识别(RTTI)(大多数现代编译器默认情况下保持启用)。 提示 为了使 Boost Any 库正常工作,您不能禁用程序的 RTTI 生成。 在下面的示例中,我们创建了boost::any的实例来存储数字数据、字符数组和非 POD 类型对象: 清单2.9:使用 Boost Any...
Objetive-C 使用的是严格的对象模型,相比之下,C++ 的对象模型则更为松散。例如,在 Objective-C 中,所有的类都是对象,并且可以被动态管理:也就是说,你可以在运行时增加新的类,根据类的名字实例化一个类,以及调用类的方法。这比 C++ 的 RTTI 更加强大,而后者只不过是为一个“static”的语言增加的一点点功能...
RTTI指的是运行时类型识别,通过虚表实现,指向类型信息的指针存放在虚表上。 (38)extern C的作用? extern "C" 是 C++ 提供的一个关键字,用于指示编译器将某个函数或变量的名称按照 C 语言的方式进行处理,以便与C语言进行交互。其原理上就是关闭编译器的name mangling。
我们将C++的异常以及运行时类型(RTTI)全都关闭,另外也将Objective-C的异常关闭。这样,最终的应用程序中将不会包含异常栈,同时,编译器后端优化也能更省力不少。大家可以观察到,将这几个选项关闭后,最终生成的可执行文件会比开启时要小一些。 最后,我们可以设置一下Xcode自身的偏好设置,将行号显示出来,如图3-31所示...
-m32# 指定编译为32位应用程序-fno-use-cxa-atexit# 禁用C析构函数__cxa_atexit-fleading-underscore# 编译时在C语言符号前加上下划线-fno-exceptions# 禁用异常机制-fno-builtin# 不使用C语言的内建函数-nostdlib# 不链接系统标准启动文件和标准库文件-fno-rtti# 禁用运行时类型信息-fno-pie# 禁用PIE模式 ...
此外,你还需要关注一些包自身的属性:是纯头文件库、静态库还是动态库,以及包的构建参数(比如优化级别、是否开启exception和rtti的编译选项...)、还有指定裁剪性(特性宏)等配置。 另外,由于C/C++的标准库(glibc和libstdc++)存在版本兼容性问题,以及C++存在ABI兼容性问题,这会让包的版本管理超越语义化版本(SemVer)所...
我编译的版本开启了RTTI,因此还可以通过typeid动态审查变量的类型: [cling]$ auto b = std::string ("typed") (std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > &) "typed" [cling]$ typeid(b).name() (const char *) "NSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcES...
标准布局的类不允许编译器在里面加额外的东西,非标准布局的类可以(比如多态类的虚表里可以放 RTTI)。 未定义行为 / 各类 behavior C++ 标准中一共规定有四类 behavior,分别是 well-defined behavior、implementation-defined behavior、unspecified behavior 以及 undefined behavior。