步骤1:包含头文件 首先,确保你在程序的开头包含了 #include <stdio.h> 和 #include <unistd.h> 这两个头文件。这将为我们提供所需的功能。步骤2:使用 sleep() 函数 现在,你只需要在你想要延时的地方调用 sleep(1) 函数,其中的参数 1 表示一秒钟的延时。就像这样:#include <stdio.h> #include <unis...
delay(1); //延时1秒 printf("延时结束\n"); return 0; } ``` 在上述代码中,delay函数通过调用sleep函数来实现延时,参数表示延时的秒数。这种方法的优点是延时时间较为精确,但缺点是无法实现毫秒级的延时。 以上是C语言中实现延时的两种常用方法。开发者可以根据具体需求选择合适的延时方法。©...
3、delay函数:在<dos.h>头文件中定义的delay函数,其作用是暂停程序运行指定的毫秒数,该函数特别适用于Windows环境,调用delay(1000)会使程序暂停一秒,尽管使用起来简单,但delay函数会阻塞程序的执行,这意味着在延时期间,程序不能进行任何其他操作,它的延时精度也受系统时钟频率和处理器速度的影响。 4、自定义延时函数...
在这个例子中,delay函数使用了clock函数来实现毫秒级延时。 2. 系统调用延时 系统调用延时是通过操作系统提供的接口来实现延时的,这种方法的优点是精度高,缺点是可能会受到操作系统调度策略的影响,sleep和usleep函数就是通过系统调用来实现延时的。 三、常见的延时函数类型 除了上述提到的sleep、usleep和nanosleep函数外,...
在C语言中,可以使用delay函数来实现程序的延时功能。delay函数可以使程序暂停执行一段时间,定义一个delay函数,函数的参数为延时的时间,单位为毫秒。函数的实现如e=clock();//获取当前时间es);//当当前时间减去开始时间小于延时时间时,程序处于等待状态,在程序中调用delay函数,并传入需要延时的时间,...
阻塞线程:调用sleep函数后,当前线程会被挂起,无法执行其他操作。 二、USLEEP函数 usleep函数也是POSIX标准中的一个函数,定义在<unistd.h>头文件中。它能够实现微秒级别的延时。 使用方法 #include <unistd.h> int main() { printf("Startn"); usleep(500000); // 延时500毫秒 ...
第一种:sleep #include<iostream>usingnamespacestd;_sleep(5*1000);//延时5秒 但是在一些版本中,这个方法被废除了 那么就要用第二种方法: 这种方法的原理是调用函数的那一刻获取到时间1,在函数内有一个while循环,循环一直获取现在的时间2,并且不断地用时间2 - 时间1,一旦时间2 - 时间1大于等于要延迟的时间...
对于一些对时间要求非常严格的场合,延时程序通常都是用汇编语言编写的,或者C语言和汇编语言结合使用。使用定时器也可以实现精确的延时,但可能因为中断程序以及每次进入中断和退出中断的指令周期等因素,导致延时不够精确。如果你只需要实现大概一秒的延时,可以在网上搜索相关资料,会有很多现成的解决方案。
这样,调用 delay(t) 就意味着调用 wait( (t-a)/b ) ,从而得到时间为t的延时,实现了参数与延时时间的同步,使用起来更加方便。 为了进一步提高可移植性,使软件延时能够适应不同的晶振频率,应当顺着上面的思路选择寻找更优方案。那么,应当怎样做呢?其实方法很简单。假设调用某个延时函数 wait_step(n) 可以获得 ...
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。 2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。// 定义一个延时xms. Delay10ms(。。。) main() Delay10ms(50) 第一个括号里需要什么数据? . ms vc++可以用mfc的sleep函数,参数是毫秒。delay函数要自己写,编译器...